Een toegewijd team onder leiding van modder Speclizer bouwt een volledige multiplayer-ervaring voor The Last of Us Part 2 die de spannende, progressiegedreven gameplay herleeft waar fans van hielden in de originele The Last of Us Factions-modus.
Naughty Dog had ooit een standalone online titel gepland onder de naam The Last of Us Online, maar het project werd stopgezet door verschuivende prioriteiten bij PlayStation. De nieuwe mod wil leveren wat dat project niet kon.
De ontwikkeling begon begin 2026 en boekte eind juli een belangrijke vooruitgang toen het team competitieve 4v4-matches mogelijk maakte. Eerder ondersteunde het project alleen 1v1- en 2v2-spel.
Vandaag hebben we een flinke mijlpaal bereikt in de ontwikkeling van de TLOU 2 Multiplayer mod: we kunnen nu matches tot 4v4 spelen, terwijl we eerder beperkt waren tot 1v1’s. Hier zijn wat hoogtepunten uit een paar van onze 2v2-matches!
De mod bevat leaderboards, een map uit het Seraphite Forest-gebied in het vervolg, een pauzemenu dat direct is gemodelleerd naar de originele Factions-interface en een werkend matchmaking-systeem. Het team blijft animatiesynchronisatie verfijnen om de kwaliteit te evenaren die te zien is in Naughty Dog-titels zoals Uncharted 4.
Met nog twee maanden tot de geplande lancering in september toont het project al een gepolijste, zelfstandige online modus die is gebouwd met de assets en animaties van The Last of Us Part 2. Pc-spelers krijgen binnenkort toegang tot de multiplayer-gameplay van de serie, ook als er nooit een officiële versie van Naughty Dog verschijnt.