De ontwikkeling van een door fans gemaakte multiplayer PvP-mod voor The Last of Us Part II op pc is gestopt nadat Sony Interactive Entertainment contact opnam met het team en hen vroeg te stoppen met het werk.
Modder Speclizer maakte het nieuws bekend op sociale media en meldde dat het project sinds januari liep en deze maand zou uitkomen. Een brief van het bedrijf verzocht om de mod niet openbaar te maken.
Helaas heb ik onlangs een brief ontvangen namens Sony Interactive Entertainment met het verzoek de mod niet uit te brengen. Het is extreem jammer dat dit nooit het daglicht heeft gezien, maar ik hoop dat jullie me blijven volgen naar het volgende project, dit keer iets van mezelf.
De mod zou verschillende nieuwe systemen aan het spel hebben toegevoegd. Daaronder vielen luistermechanismen om vijandelijke spelers te lokaliseren, diverse perks voor verschillende speelstijlen en extra kaarten die niet in de singleplayer-campagne voorkomen.
Ongeveer 25 minuten gameplaybeelden werden in juni openbaar gedeeld, waardoor fans een indruk kregen van hoe de ervaring eruit zou zien. Het team had negen maanden in het project geïnvesteerd voordat het verzoek arriveerde.
De beslissing valt op omdat er veel onofficiële mods voor de titel bestaan. Waarnemers merken op dat de aanwezigheid van een betaald element via een Patreon-account mogelijk extra aandacht van de uitgever heeft getrokken.
Het nieuws volgt op de eerdere annulering van The Last of Us Online, een officiële multiplayer-modus die ongeveer tachtig procent voltooid was voordat hij in 2023 werd geschrapt. Het originele The Last of Us bevatte een multiplayer-component die stealth en spannende confrontaties benadrukte.