Bijna drie jaar nadat Naughty Dog het officiële multiplayer-project The Last of Us Online annuleerde, heeft Sony ingegrepen om een faninitiatief te stoppen. Het bedrijf stuurde een brief naar modder Speclizer met het verzoek het project niet uit te brengen.
Speclizer deelde het nieuws op X zonder exacte details uit de brief te onthullen. De uitkomst is duidelijk: de mod komt niet uit. De ontwikkelaar bedankte de volgers en liet weten dat toekomstig werk zich zal richten op originele projecten in plaats van bestaande games.
Door 2026 heen plaatste Speclizer regelmatig voortgangsupdates op YouTube. De meest recente video, vorige maand uitgebracht, trok meer dan 110.000 views en beschreef de mod als bijna speelbaar. Het doel was een moderne multiplayer-ervaring binnen The Last of Us Part II.
Waarnemers merkten op dat de mod toegang bood via een Patreon-abonnement. Sommigen denken dat dit verdienmodel Sony tot actie heeft aangezet, omdat bedrijven niet-commerciële mods vaak tolereren maar grenzen trekken zodra er geld mee gemoeid is.
De originele Factions-modus uit het eerste spel draait nog steeds op de PlayStation 4-remaster. Hij ontbrak in de remake The Last of Us Part I die in 2022 op de PS5 verscheen. Nu het officiële vervolgproject al is geschrapt en dit fanproject is geblokkeerd, lijken vernieuwde multiplayer-opties voorlopig onwaarschijnlijk.
Ondanks de tegenslagen rond multiplayer heeft Naughty Dog opnieuw laten doorschemeren dat een derde hoofddel in de serie in ontwikkeling is.