Een toegewijde groep modders werkte maandenlang aan een complete multiplayer-ervaring voor The Last of Us Part II Remastered op pc, maar moest het project toch opgeven na een formeel verzoek van Sony Interactive Entertainment. Het doel was om de competitieve modus te leveren waar fans al lang op hadden gewacht, maar die de officiële studio nooit had uitgebracht.
Naughty Dog had aanvankelijk het plan om de populaire Factions-modus uit het eerste spel door te trekken naar het vervolg. De ontwikkelprioriteiten veranderden echter en de studio maakte het multiplayer-gedeelte los als een apart spel. Dat project, later bekend als The Last of Us Online, werd uiteindelijk in 2023 geannuleerd.
Omdat er geen officiële multiplayer in zicht was, begonnen modders onder leiding van Speclizer in januari aan hun eigen versie. Het onofficiële project bevatte custom maps, nieuwe perks, leaderboards, matchmaking-systemen en ondersteuning voor 4v4-wedstrijden. Het nam veel van de combat- en stealth-mechanieken uit het vervolg over en voegde aangepaste Listen Mode-regels toe die geschikt waren voor competitief spel. Eerder dit jaar deelde het team 25 minuten gameplaybeelden die de mod in actie lieten zien.
De mod zou deze maand uitkomen voor de pc-versie van The Last of Us Part II Remastered. In plaats daarvan kondigde Speclizer de annulering aan nadat er een brief was gekomen namens Sony Interactive Entertainment met het verzoek het project niet uit te brengen. In een openbare verklaring liet Speclizer teleurstelling blijken dat het werk nooit bij spelers terecht zou komen en bedankte supporters, waarna werd gemeld dat er plannen zijn voor een eigen game.
De mod was de dichtstbijzijnde kans die fans hadden om te ervaren hoe de uitgebreide gameplay-systemen van het vervolg zouden werken in een competitieve setting. De stopzetting volgt op de eerdere annulering van The Last of Us Online, waardoor de franchise voor de tweede keer zonder nieuw multiplayer-spel zit. Sony heeft geen publieke verklaring gegeven over de redenen, hoewel het project gebruikmaakte van het intellectuele eigendom en de assets van het bedrijf.