Sony's PlayStation heeft veel kritiek gekregen na de aankondiging dat de productie van fysieke schijven voor games in 2028 stopt. Critici stellen dat een volledige overgang naar digitale distributie de rechten van consumenten op echt eigendom van gamebibliotheken ondermijnt.
De stap komt op een moment dat Sony nog altijd kampt met tekorten aan componenten en de daaruit voortvloeiende druk op hardwareprijzen. Deze factoren lijken de koers van het bedrijf richting een volledig digitaal model te hebben beïnvloed.
Veteraan PlayStation-architect Ken Kutaragi heeft zich gemeld om context te geven bij de beslissing. Hij erkent dat fysieke media voor veel spelers al lang symbool staan voor eigendom.
I understand that physical discs have become a metaphor for 'owning' games. I really understand that mentality. But nobody thinks physical media is necessary for a networked device like a smartphone, for example, because people feel that they will keep their content. So it’s a mentality.
Hoewel sommige stemmen uit de sector steun hebben betuigd of Sony's standpunt hebben verduidelijkt, heeft de aankondiging de lopende discussies over digitale rechten en langdurige toegang tot gekochte content benadrukt.