VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 15-06-2026 , 15:30

Sonic Team-baas kiest voor nieuwe ervaringen boven remakes van volledige catalogus

Takashi Iizuka legt de afwegingen in middelen uit voor het brengen van elke klassieke titel naar huidige consoles tijdens het 35-jarig bestaan van de franchise

De Sonic-franchise heeft sinds zijn debuut in 1991 een uitgebreide bibliotheek aan games voortgebracht, die de output van Mario-titels evenaart ondanks dat het zes jaar later werd gelanceerd. Veel van deze oudere titels blijven ontoegankelijk op hardware van de huidige generatie zoals de PlayStation 5、Xbox Series X en S, en Nintendo Switch, terwijl Mario-collecties het grootste deel van zijn geschiedenis speelbaar hebben gemaakt.

Uitstekende releases zoals , de Sonic Advance-serie en de Sonic Rush-games zijn niet beschikbaar op moderne consoles, terwijl pc-versies en speciale fan-patches voor sommige titels uitkomst bieden.

Iizuka schetst verlangen naar universele toegang

In opmerkingen aan content creator Jeremy Klinger uitte een sterk persoonlijk verlangen om elke Sonic-release speelbaar te maken op de systemen van vandaag. Hij merkte op dat het terugkijken op drieënhalf decennium aan games hem doet verlangen dat alle eerdere titels nu beschikbaar zijn via moderne hardware.

When we think about all the games in the 35 years that Sonic has been out there, I really want to be able to play all of those old games on the modern platforms. If I could magically do it, I would want every single Sonic game ever put out there to be playable now on current hardware.

— Takashi Iizuka, head of Sonic Team, Interview with YouTube creator Jeremy Klinger

Middelen eisen geven voorkeur aan nieuwe projecten

Iizuka benadrukte dat volledige compatibiliteit meer vereist dan simpele ports. Goede remakes om complete ervaringen op nieuwe hardware te leveren zouden ongeveer hetzelfde budget, personeelsuren en inspanning vergen als het ontwikkelen van een geheel nieuw spel vanaf nul.

Met die realiteit in gedachten heeft het team ervoor gekozen zijn energie te richten op het creëren van verse verrassingen in plaats van het op grote schaal herbezoeken van de catalogus uit het verleden.

Bestaande opties en community-oplossingen

Veel spelers zouden voorlopig genoegen nemen met simpele ports. Nintendo's plannen voor GameCube-titels via Switch Online zouden uiteindelijk Sonic Adventure en Sonic Heroes naar het platform kunnen brengen. Ondertussen bestaan er al pc-ports van verschillende klassiekers, en de toegewijde Sonic-fancommunity heeft hoogwaardige updates gemaakt die vaak de beste manier vormen om oudere titels te ervaren, waaronder een volledige fan-recreatie van Sonic Unleashed.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!