Een groep vrienden ging onlangs een uitgebreide sessie spelen met Sonic Pico Park, de aanstaande Sonic the Hedgehog-variant op de veeleisende co-op puzzelplatformer Pico Park. Het spel vroeg om strakke coördinatie, split-second timing en constante communicatie, maar zorgde ook voor genoeg zelfveroorzaakte mislukkingen die elk level veranderden in een comedy of errors.
De groep rondde het spel af in ongeveer drie uur en was achteraf tevreden. In plaats van de actie samen te vatten, bewaarden ze de rauwe gesprekken die ontstonden terwijl de puzzels hun geduld en creativiteit herhaaldelijk op de proef stelden.
De eerste momenten draaiden om visuele keuzes. Een speler uitte sterke kritiek op het nieuwe ontwerp van Espio, stapte over naar Blaze the Cat en verklaarde dat hij de levels wilde afbranden. Het zien van Big the Cat in de lijst zorgde voor enthousiaste oproepen om dat enorme personage als persoonlijke beloning te bereiken.
Een andere deelnemer koos een groene Sonic-variant, wat meteen kritiek opleverde die de look vergeleek met een shiny Espeon. De keuze leidde later tot herhaalde grappen over het snelste personage in het spel en de wens om af te rekenen met boksbeugels.
Mislukte pogingen verschoven de aandacht al snel naar collectieve focus. Oproepen om samen te werken en in eenheid te bewegen botsten met spelers die vooruit holden of afdwaalden. Een deelnemer klaagde over het gebrek aan eigen inbreng nadat een puzzel zichzelf oploste zonder diens betrokkenheid.
How is this better than every Sonic game?
Waterlevels zorgden voor commentaar over het blauw maken van de groene Sonic, terwijl latere levels Vector the Crocodile en E-123 Omega introduceerden als enorme speelbare personages die teamgenoten konden verwonden. De oversized cast voegde nieuwe lagen chaos toe.
Het gooien van ringen tijdens gevaren leidde tot een lang zijspoor over een aflevering van Jimmy Neutron met een nepbruiloft en gospelzang. Slijpsecties inspireerden tot grof woordenspel dat iedereen toevallig herhaalde. Charmy Bee-keuzes zorgden voor herhaalde hoge kreten die zelfs na de sessie bleven hangen.
Pinball-geïnspireerde levels en tutorialtekst over het indrukken van down om te verlaten leidden tot een nieuwe ronde gesynchroniseerde dubbele betekenissen. De komst van nieuwe spelers verplaatste de aandacht naar screenshot-vriendelijke opstellingen en discussies over welke personages de beste Sonic-varianten waren.
Het bereiken van de Big the Cat-levels bevestigde dat het enorme formaat van het personage zowel een voordeel als een nadeel was. De groep toonde enthousiasme om de oversized levels opnieuw te spelen en betreurde dat kleinere personages daarna minder spannend aanvoelden. Een nieuwkomer vroeg zich grappend af of het ontwerp Sonic-inflatie canon maakte.
There it is. Look at that everybody: the three main characters: Charmy Bee, Shadow, and Cream, or whatever the fuck your name is.
Sonic Pico Park verschijnt op 12 november. De sessie toonde dat het spel sterke co-op-entertainment biedt, zelfs voor spelers met beperkte interesse in de Sonic-franchise, mits ze van georganiseerde chaos en snelle humor onder druk houden.