Hyung-Tae Kim, oprichter van Shift Up en regisseur van het aankomende vervolg op Stellar Blade, heeft een duidelijke koerswijziging voor het hoofdpersonage uiteengezet. Nadat de protagonist van het eerste spel kritiek kreeg vanwege het gebrek aan diepgang, wil het team Evie nu een eigen persoonlijkheid geven waarmee spelers zich sterker kunnen identificeren.
In een interview met Inven Global beschreef Kim de interne discussies tijdens de ontwikkeling van het eerste deel. Hij overwoog of de centrale figuur een leeg vat moest blijven voor spelersprojectie of juist duidelijke eigenschappen en motieven moest krijgen. De keuze viel uiteindelijk op het eerste, waardoor veel spelers de figuur vergeetbaar en losstaand van de gebeurtenissen vonden.
Die aanpak maakte Eve passief, met weinig zichtbare drive of persoonlijke betrokkenheid bij het verhaal. Recensenten en spelers merkten op dat het verhaal vaak om haar heen leek te gebeuren in plaats van door haar keuzes of overtuigingen. Kim erkende dat deze uitkomst de richting van het vervolg heeft bepaald.
Feedback na de release van het origineel overtuigde het team dat een meer uitgewerkt hoofdpersonage de immersie nog steeds kan ondersteunen. Kim stelde dat spelers lieten zien dat ze zich ook kunnen inleven in een personage met een duidelijke persoonlijkheid. Deze constatering leidde direct tot het besluit om Evie vanaf het begin scherper te definiëren.
Door de reacties van spelers die het eerste spel hadden uitgespeeld, besefte ik dat spelers zich ook volledig kunnen inleven in een personage met een sterke, eigen persoonlijkheid. Daarom ontwerpen we EVE deze keer met een nog duidelijker karakter.
Het ontbreken van duidelijke eigenschappen maakte het moeilijker om het verhaal te verankeren of Eve echte agency te geven. Zonder sterke persoonlijke motieven raakte het plot vaak stuurloos en voelden nevenaspecten zoals kostuumkeuzes los van haar identiteit. Kim’s opmerkingen suggereren dat het vervolg deze tekortkomingen aanpakt door vroeg duidelijke doelen en eigenschappen vast te leggen.
Shift Up heeft ook laten weten dat de uitbeelding van Evie verder gaat dan oppervlakkige aantrekkingskracht. De studio verwees naar lessen uit de andere titel Goddess of Victory: Nikke en benadrukte diepgaander personagewerk. Deze combinatie moet een verhaal opleveren dat past bij de sterke kanten van het spel op het gebied van combat en muziek.