Aanhangers van de #SaveMassEffect-campagne hebben duidelijke doelstellingen uiteengezet: EA overtuigen om extra titels in de serie te steunen of de intellectuele eigendom te verkopen of in licentie te geven aan een andere studio. De petitie op Change.org heeft al meer dan 300.000 handtekeningen verzameld, maar de kernuitdaging blijft het veiligstellen van zinvolle investeringen of een overdracht van rechten.
BioWare-oprichter Trent Oster sprak onlangs steun uit voor de beweging op sociale media. Hij benadrukte dat elke nieuwe aflevering moet voldoen aan hoge verwachtingen van het publiek voor premium productiewaarden.
Het angstaanjagende aspect van Mass Effect is dat het publiek het beste van 'AAA'-ontwikkeling zal verwachten. Een ruwe schatting (op basis van vergelijkbare titels) is 200 miljoen dollar of meer. Dat is een groot bedrag om vooraf te committeren. Er moet een groter plan voor de IP liggen om de rekensom te laten kloppen.
Recente successen tonen aan dat slapende intellectuele eigendommen sterk kunnen terugkeren onder de juiste omstandigheden. Larian Studios leverde Baldur's Gate 3 na het verkrijgen van de rechten op de Dungeons & Dragons-licentie van Wizards of the Coast. Microsoft wees de Fable-serie eveneens toe aan Playground Games na de sluiting van de oorspronkelijke ontwikkelaar Lionhead Studios in 2016.
Mass Effect bevindt zich in een andere situatie. EA heeft een trackrecord van het behouden van lang inactieve eigendommen in plaats van ze over te dragen, en de huidige signalen wijzen op beperkte bereidheid om die aanpak voor deze franchise te wijzigen.