November heeft nieuwe aandacht gebracht voor het getal zes in games, nu GTA 6 dichterbij komt en The Elder Scrolls 6: Sentinel eindelijk is onthuld. Zodra de volgende Grand Theft Auto verschijnt, kunnen spelers te maken krijgen met een onbekende realiteit zonder de constante anticipatie die de serie jarenlang heeft gekenmerkt.
Die verschuiving doet denken aan de ervaring van fans van Hollow Knight: Silksong, die jarenlang in spanning hebben gewacht. Toch zien branchewatchers GTA 6 als meer dan alleen een nieuw deel in een langlopende franchise.
Gamesanalist Mat Piscatella van Circana ging in op het idee dat GTA 6 een einde zou maken aan de cyclus van anticipatie op de volgende grote release.
Nee, dat denk ik niet. Het is uiteraard een enorm spel, maar titels als Grand Theft Auto, Call of Duty en NBA 2K zijn games met een enorme massamarktappeal.
AAA-ontwikkeling kampt met toenemende kostendruk, maar Rockstar gaat door met de grootste gok in de sector. De positie van de studio stelt haar in staat een project van deze omvang na te streven waar slechts weinigen toe in staat zijn.
Als je het hebt over een grote gok, dan komt er geen grotere voor dan deze, en de bereidheid voor zulke grote gokken bestaat op maar weinig plekken.
Geen enkele andere studio zou een game op dit niveau kunnen maken met dezelfde kans op succes. Voor de meeste bedrijven zou de onderneming te groot zijn om vol te houden.