Rob Nelson, co-studiobaas en hoofd ontwikkeling bij Rockstar North, heeft onthuld dat vroege plannen voor GTA 6 extra alledaagse rollenspelelementen bevatten zoals het kopen van boodschappen om een koelkast thuis bij te vullen.
De studio onderzocht een systeem waarmee spelers winkels konden bezoeken, boodschappen konden selecteren, mee naar huis nemen en de koelkast konden bijvullen. Specificaties voor de feature lagen al klaar tijdens de ontwikkeling.
Op een bepaald moment tijdens de ontwikkeling experimenteerden we met een systeem waarmee je boodschappen kon kopen om de koelkast bij te vullen. We hadden specificaties voor winkels met boodschappen die je kon kopen en mee naar huis nemen, waarna de koelkast kon worden aangevuld. Omdat dit de mechanieken echter zou compliceren, moesten we het vereenvoudigen.
Het idee werd uiteindelijk geschrapt omdat het het spel te complex dreigde te maken voor spelers.