Rockstar Games heeft bevestigd dat GTA 6 een hoofdstukgebaseerde verhaalstructuur zal hanteren die vergelijkbaar is met die in Red Dead Redemption 2. De aankondiging kwam als onderdeel van een grotere informatie-uitgave op de officiële site van het bedrijf, net voordat de pre-orders om middernacht lokale tijd opengaan.
De basisprijs voor GTA 6 bedraagt $80, gelijk aan recente releases zoals Mario Kart World. Er werd ook een Ultimate Edition voor $100 aangekondigd, die extra content biedt verspreid over het spel. Deze hogere tier geeft vroeg inzicht in hoe het verhaal zich zal ontvouwen.
Eerdere openwereldtitels van Rockstar Games leverden missies doorgaans in een continue stroom zonder duidelijke onderverdelingen. Red Dead Redemption 2 brak met dat patroon door zijn verhaal te organiseren in afzonderlijke hoofdstukken, elk gericht op specifieke regio's van de kaart. GTA 6 lijkt die aanpak te zullen voortzetten.
Informatie over de Ultimate Edition verwijst expliciet naar hoofdstukken in het verhaal van de protagonisten Jason en Lucia. Het bedrijf verklaarde dat bonussen over het volledige verhaal verdeeld zullen worden, met nieuwe items die achter elk hoofdstuk onthuld worden.
Bonussen van de Ultimate Edition zijn door alle aspecten van het verhaal van Jason en Lucia geweven, met nieuwe items die achter elk hoofdstuk ontdekt worden.
De verandering markeert een bewuste evolutie in het vertellen van verhalen voor de serie. Fans van Red Dead Redemption 2 prezen de gerichte hoofdstukken, hoewel sommige secties kritiek kregen vanwege een langzamer tempo.