Design lead Anthony Gallegos heeft nieuwe details gedeeld over aankomende features voor Subnautica 2 in een nieuwe developer log. Spelers kunnen proximity chat binnenkort verwachten, samen met de terugkeer van een langverlangd exploratiehulpmiddel in de volgende grote content-update van het spel.
Gallegos ging direct in op verzoeken uit de community. Hij merkte op dat het team al maanden naar feedback luistert en proximity chat actief ontwikkelt om het zo snel mogelijk toe te voegen. De functie komt naast andere nabije verbeteringen zoals uitgebreidere Biomods-opties, nieuwe emotes en aanhoudende bugfixes.
De volgende grote content-update draait om een nieuwe regio die het thuis is van de Collector Leviathan. Gallegos beschreef een nieuw chassis dat een van de meest gevraagde spelerservaringen herstelt. Hij spoorde fans aan zich voor te bereiden op een stampende terugkeer, zonder het voertuig expliciet te benoemen.
De community-reactie richt zich op de PRAWN Suit, de tweebenige mech die voetexploratie mogelijk maakte in eerdere delen. Het ontbreken ervan in Subnautica 2 tot nu toe maakt de hint extra spannend voor trouwe spelers.
Gallegos bevestigde dat het aankomende gebied nieuwe wezens, grondstoffen en sterke verhaalprogressie zal bevatten. Het team wil bestaande spelers hun huidige saves laten voortzetten in plaats van een herstart af te dwingen. Hij beloofde ook dat de update de engste ervaring tot nu toe in de survivalserie zal opleveren.
Our goal is to let you jump in without having to start a new save, rather pick up right where you left off. I really think it's going to be the scariest the game has been yet, and I can't wait for you to try it.
De officiële roadmap plaatst de nieuwe regio onder een brede toekomstcategorie zonder specifiek tijdvenster. Fans zullen moeten wachten op verdere updates, hoewel de korte-termijnaanvullingen zoals proximity chat meer directe redenen voor optimisme bieden.