VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 03-11-2026 , 11:08

Remedy boekt recordomzet na lancering Control Resonant

Resultaten derde kwartaal tonen stijging van 226 procent naar 39,6 miljoen euro door nieuwe spelers

heeft een sterke kwartaalprestatie neergezet na de release van in september. De Finse studio rapporteerde een omzet van 39,6 miljoen euro in het derde kwartaal, een stijging van 226 procent ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar.

Winst vervangt verlies van vorig jaar

Het bedrijf boekte een operationele winst van 0,6 miljoen euro. Dat staat in scherp contrast met het operationele verlies van 16,4 miljoen euro in het derde kwartaal van 2025. Chief Executive noemde de resultaten een belangrijk mijlpunt voor de studio.

Nieuwe spelers stimuleren groei franchise

Bijna de helft van de spelers van had nog nooit een eerder deel van de serie gespeeld. De Verenigde Staten waren goed voor bijna de helft van alle spelers op pc en console, gevolgd door Chineessprekende regio’s en het Verenigd Koninkrijk. benadrukte dat het aantrekken van nieuw publiek een centraal doel was voor de titel.

Het bereiken van nieuwe spelers was een belangrijk doel voor dit spel en deze eerste resultaten wijzen op een groeiend publiek voor de franchise en voor Remedy.

— Jean-Charles Gaudechon, CEO Remedy Entertainment, toelichting bij Q3-resultaten

Oorspronkelijke Control profiteert van release sequel

De verkoop van het originele uit 2019 steeg eveneens in het kwartaal. Het spel presteerde beter dan in de voorgaande twee kwartalen van 2026 en in dezelfde periode van 2025, wat wijst op aanhoudende interesse door de nieuwe release.

Studio kijkt vooruit naar bredere bereik en nieuwe projecten

Gaudechon zei dat de directe prioriteit is om bij nog meer spelers te krijgen. Hij merkte op dat de titel een solide basis heeft gelegd voor toekomstige uitbreiding terwijl andere projecten vorderen, waaronder de remake van 1 en 2.

kreeg lof voor de artistieke presentatie en de overstap naar third-person action. Sommige critici vonden echter dat het verhaal minder impact had dan het eerste spel. Ondanks de gemengde recensies haalde de titel kort na de lancering al meer dan een miljoen verkopen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!