VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 06-11-2026 , 19:08

Rechtenkwesties blokkeren Bloodborne-vervolg of remaster, legt voormalig PlayStation-baas uit

Shawn Layden wijst op complexe afspraken met belanghebbenden als grootste obstakel voor een terugkeer naar de gotische wereld van FromSoftware

Fans van hopen nog steeds op een vervolg of geremasterde versie van het geprezen actiespel van . Toch is meer dan tien jaar na de release nog geen nieuw project verschenen. Voormalig PlayStation-executive wijst op de versnipperde rechten als belangrijkste barrière.

Layden legt de rechtenkwestie uit

In een interview met The Trophy Room-podcast beschreef Layden de algemene moeilijkheden bij het herleven van oudere titels terwijl hun oorspronkelijke impact behouden blijft. Hij merkte op dat elke terugkeer het bronmateriaal moet respecteren en de culturele weerklank moet heroveren. Het geval van Bloodborne springt eruit omdat de eigendomsrechten bij meerdere partijen liggen.

Er zijn veel betrokken rechten aan verbonden, en in zo’n geval – waarbij Sony erbij betrokken is, [FromSoftware] erbij betrokken is en het moederbedrijf van From erbij betrokken is – denk ik dat het bij elkaar krijgen van iedereen om hetzelfde goed te keuren waarschijnlijk de grootste uitdaging is.

— Shawn Layden, voormalig PlayStation-executive, The Trophy Room-podcastinterview

Layden herinnerde zich zijn tijd als leidinggevende bij tijdens het PS4-tijdperk als een productieve samenwerking met FromSoftware aan zowel Bloodborne als het originele Demon’s Souls. Hij beschreef die projecten als fantastische ervaringen. Ondanks gestage verkoopcijfers en aanhoudende vraag van fans is het originele spel nog steeds alleen beschikbaar op PS4, al maakt backward compatibility spelen op de PS5 mogelijk.

Eerdere remake-pitch en voorkeuren van de regisseur

Volgens berichten heeft ooit een remake voorgesteld, maar het project ging niet door nadat FromSoftware afzag van betrokkenheid. De studio werd later gesloten door het moederbedrijf. Een andere voormalige PlayStation-leider, , suggereerde dat regisseur er de voorkeur aan geeft om persoonlijk toezicht te houden op een nieuwe versie vanwege zijn diepe band met de titel, hoewel zijn huidige werklast dat verhindert.

Afzonderlijk wordt er gewerkt aan een animatiefilmadaptatie, waarbij contentmaker als coproducent optreedt. Het project biedt fans een andere manier om de Lovecraftiaanse setting te herbeleven.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!