Na afloop van Gamescom 2026 zijn er nieuwe details naar buiten gekomen over Tomb Raider: Legacy of Atlantis via hands-off previews die zich richtten op het Griekenland-gedeelte van het spel. De demonstraties concentreerden zich op de Sword of Damocles-puzzelruimte in het grotere St. Francis Folly-level, waar Lara Croft een verticale grot vol Griekse mythologie-uitdagingen doorkruist om sleutels te vinden.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis is een remake van het originele Tomb Raider uit 1996. Dat spel kreeg eerder een update met Tomb Raider: Anniversary in 2007, waarin onder meer een grappling hook voor zwaaien en objecten trekken werd geïntroduceerd, samen met een combat focusmeter. De meter liet vijanden opladen terwijl de tijd vertraagde voor precieze schoten. Het nieuwe project behoudt een focusmeter, maar zonder de opvallende richtcursor uit de vorige versie.
Previews bevestigden de terugkeer van een crafting-systeem dat oorspronkelijk te zien was in de Tomb Raider-reboot uit 2013. Crystal Dynamics wil met deze functie, waarmee Lara Croft voedsel en potions kan maken voor stat-boosts, bescherming en herstel van gezondheid, anachronistische elementen zoals het vinden van medische kits in oude ruïnes verminderen. Er is ook een scanning-apparaat toegevoegd dat werkt als detective mode in Arkham Asylum en interactieve puzzel-elementen markeert. Het hulpmiddel blijft optioneel en kan extra lore-details onthullen.
Het Griekenland-gedeelte trok extra aandacht vanwege de verfijningen in het gevechtssysteem. In de bekende vleermuisontmoeting uit St. Francis Folly vallen vijanden Lara Croft nu in zwermen aan in plaats van individueel. Dit dwingt spelers om over te schakelen op een ijsbijl, een mechaniek die is overgenomen uit de reboot van 2013. Een luipaardontmoeting toont verbeterd flankgedrag, waarbij het dier de zichtlijn verbreekt achter rotsen of spleten voordat het van achteren aanvalt.
Het bestaande skill tree-systeem beïnvloedt de levelprogressie nu zichtbaar. In de Sword of Damocles-ruimte, waar vallende messen vroeger een constante dreiging vormden, kunnen spelers investeren in een schietvaardigheid met groter bereik om de zwaarden op afstand uit te schakelen. Deze keuze verandert de traversal in een reeks sprongen over de hangende messen. Previews presenteerden dit als een voorbeeld van skills die traditionele gevaren omzeilen.
Exploratie buiten het pad levert nog steeds beloningen op naast de centrale zoektocht naar Atlantis. Het ontdekken van verborgen culturele artefacten geeft toegang tot nieuwe outfits voor Lara Croft. Een preview-voorbeeld toonde de Athenian Owl die het kostuum uit Tomb Raider: Legend ontgrendelt.