Insomniac’s Marvel’s Wolverine sluit af met twee post-creditscènes die wijzen naar toekomstige X-Men-avonturen. De eerste verschijnt automatisch voor elke speler, terwijl de tweede vereist dat alle Nightmare Door-trials op bronsniveau of hoger worden voltooid.
In de eerste scène ontdekt Sabretooth wat lijkt op een onbeschadigde Helix Engine, hetzelfde type apparaat dat eerder in het verhaal werd gebruikt om latente mutanten te wekken. Hij wordt naar de locatie getrokken door de aanhoudende stem van Apocalypse, die in zijn hoofd heeft geklonken sinds hij zelf een van de machines activeerde.
Apocalypse, ook bekend als En Sabah Nur, behoort tot Marvels oudste en machtigste mutanten. Geboren in het oude Egypte, bezit hij het vermogen om zijn moleculaire structuur te veranderen, immense fysieke kracht en formidabele psychische vermogens. Het spel verwijst naar zijn lange geschiedenis zonder elk detail volledig uit te leggen voor spelers die nieuw zijn met het personage.
De schurk commandeert traditioneel vier Horsemen, een verwijzing naar bijbelse figuren die Hongersnood, Dood, Oorlog en Pest vertegenwoordigen. Sabretooth lijkt een van die rollen in deze tijdlijn te vervullen, hoewel de identiteiten van de overige drie onbekend blijven. Eerdere X-Men-adaptaties hebben personages als Storm, Psylocke, Archangel en Magneto in vergelijkbare posities getoond.
Logan zelf diende ooit als de Horseman of Death. Gedurende het spel herwint hij fragmenten van die herinneringen, en hij herwon bijna de titel voordat Jean Grey de invloed van Apocalypse uit zijn geest verwijderde en daarbij de meeste van zijn andere herinneringen uitwiste.
De tweede post-creditscène, ontgrendeld na volledige voltooiing, springt vijfenzeventig jaar terug voor het hoofdverhaal. Logan loopt over de boerderij waar hij en Jean Grey ooit woonden. Zij vertelt hoe ze elkaar eeuwen eerder ontmoetten en hoe zij de invloed van Death uit zijn psyche brandde. Sindsdien is zij meerdere keren gestorven en herboren in feniksachtige cycli, maar het paar heeft elkaar altijd weer gevonden.
De sequentie eindigt op een zeldzaam moment van vrede terwijl de twee samen hun hut binnengaan. Aan het einde van het spel zijn Logan’s herinneringen opnieuw gewist. Hij neemt afscheid van Jean Grey en haar bondgenoten om op zoek te gaan naar zijn eigen identiteit en misschien stukken van zijn vroegere zelf terug te vinden.
De scènes laten bewust verschillende narratieve deuren open. Of Insomniac een sequel zal nastreven hangt af van de prestaties van de huidige titel, maar het post-creditmateriaal signaleert duidelijk de interesse van de studio in het uitbreiden van deze versie van het X-Men-universum.