VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 07-09-2026 , 18:21

Patrice Désilets bevestigt plannen voor vervolg op Ancestors: The Humankind Odyssey

Maker van Assassin's Creed bezit de IP en breidt de evolutie-survivalgame uit na voltooiing van 1666: Amsterdam

Patrice Désilets, bekend als bedenker van de -serie, heeft bevestigd dat hij een vervolg ontwikkelt op de open-wereld survivalgame . Het spel uit 2019 volgt de evolutie van de mensheid van primaten tot moderne mensen via survivalgameplay die miljoenen jaren beslaat.

Désilets bezit de IP en schetst een visie met meerdere delen

Op een recent evenement voor zijn huidige project beschreef Désilets het originele spel als het eerste deel in een grotere serie. Hij ontwierp meerdere delen met de bedoeling het concept in de loop der tijd uit te breiden. Op de vraag naar eigendom gaf hij aan dat hij de rechten op de franchise bezit, al is de regeling complex.

Creator belooft af te maken wat hij begint

Désilets benadrukte zijn toewijding aan het afronden van projecten en gaf aan dat hij desnoods 16 jaar wil wachten om af te maken. Hij bevestigde direct de plannen voor het vervolg op Ancestors en zei dat het team de oorspronkelijke visie zal uitvoeren.

Ja. Dat zal ik. Dat zal ik. En mensen kunnen me geloven, want ik ben bereid 16 fucking jaar te wachten om af te maken wat ik begonnen ben; ik maak af wat ik begonnen ben.

— Patrice Désilets, Interview op evenement 1666: Amsterdam

Originele game vond publiek ondanks gemengde ontvangst

Ancestors: The Humankind Odyssey presenteerde een ambitieus concept, maar kreeg kritiek op de houterige uitvoering. Recensenten noemden het prikkelend tot nadenken, maar vaak niet leuk. Het spel boekte toch commercieel succes en verkocht twee miljoen exemplaren tegen april 2024.

Huidige focus ligt op early access van 1666: Amsterdam

Désilets richtte zich na de eerste Ancestors-release op . De donkere open-wereldavontuur in 1666 ging na herontwerpen tijdens de pandemie in productie. De early access-versie op Steam heeft tot nu toe gemengde reacties gekregen van een bescheiden aantal recensies.

De ontwikkelaar beschreef het moeilijkste conceptuele werk als voltooid en richt zich nu op de productie. Early access duurt naar verwachting ongeveer een jaar, al blijven de tijdschema's onzeker. Een volledige 1.0-release staat gepland, waarbij communityfeedback wordt verwerkt in de roadmap.

Sequel-tijdlijn hangt af van succes van huidige project

Elk vervolg op Ancestors moet wachten tot klaar is. De commerciële prestaties zullen waarschijnlijk bepalen of en wanneer het volgende deel doorgaat. Désilets benadrukte het belang van een duidelijk plan dat iteratie mogelijk maakt zonder onbepaalde verlenging.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!