De aankomende remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time voor Nintendo Switch 2 lijkt op het eerste gezicht een getrouwe hercreatie van het origineel uit 1998 op de Nintendo 64. Elke kerkervergelijking blijft intact, maar het project bevat wel enkele nieuwe toevoegingen die verder gaan dan eenvoudige verbeteringen in gebruiksgemak.
Een speciale ruimte stelt spelers in staat om beelden te bekijken van monsters die ze al hebben verslagen. Door een beeld te benaderen en op een knop te drukken, verschijnt een close-up met beschrijvende tekst over het wezen en de belangrijkste gebieden waar het tijdens het avontuur te vinden is.
Baasgevechten krijgen speciale aandacht. Een aparte rematchoptie laat spelers deze krachtige tegenstanders opnieuw bevechten. Een timer start bij elk gevecht en de eindtijd wordt opgeslagen na de overwinning, zodat fans eenvoudig hun persoonlijke records tegen individuele bazen kunnen bijhouden en verbeteren.
De nieuwe hal doet denken aan de Nintendo Gallery uit The Legend of Zelda: The Wind Waker. Dat eerdere systeem liet spelers personages en vijanden fotograferen om een set verzamelbare figuurtjes te verkrijgen. De implementatie in Ocarina of Time biedt een vergelijkbare manier om de bewoners van het spel te documenteren, terwijl het trouw blijft aan het bronmateriaal.