VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 05-11-2026 , 22:44

Ocarina of Time-remake op Switch 2 voegt handmatige springknop toe en laat veteranen struikelen

Spiergeheugen van automatische sprongen uit het N64-origineel leidt tot onverwachte valpartijen in de vernieuwde klassieker

Link, de Held van de Tijd, sprong vroeger automatisch over kloven in Hyrule wanneer spelers hem gewoon naar een rand lieten rennen. De -remake die op verschijnt, verandert dat vertrouwde gedrag door een speciale handmatige springknop toe te voegen. De toevoeging is bedoeld om spelers meer controle te geven, maar heeft ertoe geleid dat veel trouwe fans in de vroege stadia van hun reis in kloven tuimelen.

Spiergeheugen botst met nieuwe bediening

Veteranen die het originele N64-avontuur talloze keren hebben doorlopen, verwachten nog steeds dat vanzelf vooruit springt. In plaats daarvan valt hij recht naar beneden wanneer ze van platforms stappen. Een schrijver die het spel meer dan tien jaar geleden voor het laatst speelde, beschreef herhaalde pogingen om kloven te overbruggen, waarna het personage als een potlood in de diepte dook. Water of nabije vloeren hebben tot nu toe gered, maar het risico neemt toe naarmate het avontuur zich in gevaarlijker terrein begeeft.

Het probleem komt rechtstreeks voort uit het afschaffen van het automatische springen. Spelers die het spel vroeger bijna blindelings konden doorlopen, moeten nu onderweg bijsturen. De wijziging lijkt op papier klein, maar verstoort een diep ingesleten ritme dat jarenlang is opgebouwd.

Community deelt vergelijkbare problemen

De schrijver staat niet alleen. Sociale media staan vol met posts van anderen die hetzelfde probleem tegenkomen tijdens hun herbezoek aan Hyrule. Een gedeeld gevoel van verbijstering heeft de vroege misstappen omgetoverd tot een luchtige band onder fans die de originele mechanieken nog kennen.

Tijd om aan te passen voor gevaarlijk terrein

Ocarina of Time blijft een lang spel, waardoor spelers voldoende gelegenheid hebben om oude gewoontes af te leren voordat ze lava-gebieden bereiken waar een verkeerd getimede sprong veel duurder kan uitvallen. De gedetailleerde tuniek van Link houdt mogelijk niet goed stand tegen extreme hitte, wat extra motivatie geeft om het nieuwe besturingsschema snel onder de knie te krijgen. Fans lijken optimistisch dat de aanpassingsperiode kort zal zijn terwijl ze wennen aan de vernieuwde ervaring.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!