Nvidia brengt DLSS 5 uit op 3 september en voegt daarmee een nieuwe vorm van AI-upscaling toe aan gaming-pc’s met grafische kaarten en laptops uit de 50-serie. De technologie volgt op een preview tijdens Gamescom, waar Nvidia de ontwikkelaarstools demonstreerde en uitlegde hoe het systeem een generatieve laag toevoegt aan bestaande gameframes.
In plaats van gerenderde frames volledig opnieuw op te bouwen voor betere prestaties, voegt DLSS 5 een 2D-generatieve AI-laag toe boven op de originele output. Nvidia noemt deze methode 3D-gestuurde Neural Rendering. De aanpak heeft kritiek gekregen omdat de resultaten soms worden vergeleken met zware AI-filters op personages en omgevingen.
De basketbalsimulatie NBA 2K27 wordt de eerste game die DLSS 5 meekrijgt wanneer hij op 5 september op pc verschijnt. Alle 50-serie hardware krijgt dan toegang tot de functie.
Nvidia toonde tijdens de besloten sessie een set bedieningselementen waarmee gameontwikkelaars kunnen aanpassen hoe de AI-laag interageert met hun artwork. Belangrijke schuifregelaars betreffen toonintensiteit en structuurintensiteit, vergelijkbaar met fotofilteraanpassingen. Een engineer die eerder in animatie en gameontwikkeling werkte, liep de interface door.
Nvidia stelt dat ontwikkelaars die DLSS 5 willen ondersteunen de instellingen zelf moeten configureren. Het bedrijf is niet van plan de technologie automatisch toe te passen op titels die al eerdere DLSS-versies gebruiken.
Eindgebruikers krijgen niet dezelfde gedetailleerde bediening. Zodra DLSS 5 is ingeschakeld, kunnen gamers de functie alleen aan- of uitzetten. Er is geen optie om specifieke visuele elementen zoals personageweergave of achtergronddetails onafhankelijk aan te passen.
Nvidia bevestigde dat DLSS 5 DLSS 4.5 niet vervangt. Ontwikkelaars en spelers kunnen eerdere versies van de technologie blijven gebruiken zonder het nieuwe systeem te adopteren.
Er blijven vragen over hoe de generatieve laag invloed heeft op games met niet-fotorealistische artstijlen. Nvidia heeft nog geen uitgebreide tests met indie-titels of gestileerde visuals gedeeld, al werd tijdens het evenement een korte NBA 2K27-demo getoond.
Nvidia heeft bij deze generatie DLSS beperkt de nadruk gelegd op frameratewinst. Aanvullende informatie over prestatieverbeteringen volgt nog voor de release op 3 september.