De nieuwste The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake blijft opmerkelijk trouw aan de klassieker uit 1998, met enkele gerichte aanpassingen. Nintendo heeft verschillende speelse verwijzingen naar de Super Mario Bros.-serie verwijderd die in eerdere versies voorkwamen. Het bedrijf heeft ook artwork uit The Legend of Zelda: Skyward Sword geschrapt dat aan de 3DS-editie was toegevoegd.
De 3DS-release van Ocarina of Time verscheen rond The Legend of Zelda: Skyward Sword, wat destijds ruimte bood voor gedeelde verwijzingen. Die elementen zijn bewust weggelaten uit de nieuwste remake. Nintendo wil elk spel presenteren zonder afleidingen die de aandacht kunnen vestigen op andere titels uit de catalogus.
Eiji Aonuma, al jarenlang Zelda-producer, blikt terug op de overwegingen bij de 3DS-versie en hoe die doorwerken in het huidige project.
Ik herinner me dat de ontwerpers van de 3DS-versie destijds erg geïnteresseerd waren in het plaatsen van zulke easter eggs door het hele spel. De timing van de release van Skyward Sword was perfect om dat te doen. Dus zei ik: ‘Oké, prima.’ Je wilt de ervaring van de speler niet onderbreken met iets dat niets te maken heeft met wat hij op dat moment doet in het spel. Daarom hebben we besloten dat niet te doen.
Dezelfde redenering gold voor de Mario-referenties die uit het originele N64-spel waren overgenomen. Door de focus volledig op Hyrule te houden, vermijdt de remake elk moment van onderbreking in het verhaal of de verkenning.