Nintendo heeft de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time zo getimed dat deze de lanceerperiode van GTA 6 deze november ontwijkt. De zet past in bredere inspanningen in de sector om het langverwachte Rockstar-spel ruimte te geven, en een voormalig marketingdirecteur van Nintendo of America ziet de keuze als verstandig.
Krysta Yang, die eerder PR-manager was bij Nintendo of America en nu het YouTube-programma Kit and Krysta presenteert, verwelkomt de scheiding. Ze merkt op dat overlappende data veel spelers voor een lastige keuze zou hebben gesteld.
I think it's great. Thank God. If it happened, where this was on the same day as GTA, and I saw that this was a faithful remake, I would be playing GTA.
Veel gamers zullen het met Yang eens zijn en GTA 6 prioriteit geven. Anderen duiken meteen de klassieke Zelda-wereld in om de Triforce te verzamelen. Nintendo’s planning zorgt ervoor dat fans niet voor een onmogelijke keuze tussen de twee grote releases staan.
De beslissing getuigt van zorgvuldige planning door Nintendo om de verwachte culturele impact van Rockstars nieuwste titel te respecteren en tegelijkertijd een eigen hooggeprofileerde game uit te brengen.