Nintendo toonde een uitgebreid line-up van aankomende titels voor zowel de Nintendo Switch 2 als de originele Switch tijdens zijn laatste Direct-presentatie. Het evenement belichtte remasters, nieuwe delen in langlopende franchises en extra content over populaire series.
Onder de opvallende aankondigingen krijgt The Legend of Zelda: Ocarina of Time aanpassingen op maat voor de Nintendo Switch 2. De presentatie bevestigde ook de terugkeer van de action-RPG-serie met Kingdom Hearts IV van Disney en Square Enix. Een nieuw hoofdstuk begint voor de Xenoblade-franchise met Xenoblade Genesis, terwijl Nintendo Switch Sports Resort de sportline-up uitbreidt.
Extra updates omvatten een gratis update met betaalde DLC voor Pokémon Pokopia. Het volgende deel van het avonturenspel Deltarune werd onthuld en FromSoftware kondigde een closed network test aan voor zijn multiplayer-titel The Duskbloods. Tijdelijke challenges verschijnen in Donkey Kong Bananza en klassieke Donkey Kong-spellen op Nintendo Switch Online.
Kijkers zagen nieuwe details over diverse verwachte releases. Fox McCloud keert terug in een nieuw Star Fox-deel. Een enhanced versie van Minecraft werd getoond, samen met vooruitgang op Orbitals en de tactische RPG Fire Emblem: Fortune’s Weave. Capcom deelde de nieuwste game in zijn zwaardvechtserie, Onimusha: Way of the Sword.
De schatzoekende shooter Splatoon Raiders kreeg een nieuwe look. Rhythm Heaven Groove voegt lokale multiplayer en unlockbare modes toe. Details kwamen ook naar buiten voor Dragon Quest Monsters: The Withered World.
De presentatie sloot af met de aankondiging van een nieuwe Nintendo Treehouse: Live-stream met uitgebreide aandacht voor Splatoon Raiders en Star Fox voor Switch 2, plus Rhythm Heaven Groove op de originele Switch.
In gerelateerd gaming-nieuws stuurde Entertainment Software Association-president en CEO Stan Pierre-Louis een brief aan de Senate Judiciary Committee met zorgen over de NO FAKES Act voorafgaand aan de geplande markup op 11 juni. De ESA stelt dat het huidige concept geen onderscheid maakt tussen schadelijke deepfakes en legitieme digitale replica’s die in videogames worden gebruikt.
As drafted, the NO FAKES Act makes no distinction between harmful deepfakes and the legitimate digital replicas found in video games.
Pierre-Louis merkte op dat voorgestelde oplossingen van de ESA zijn gedeeld met de indieners van het wetsvoorstel om de zorgen aan te pakken terwijl de beoogde doelen van de wetgeving behouden blijven.