VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 03-08-2026 , 15:59

Naoki Hamaguchi houdt einde van Final Fantasy 7 Remake-trilogie geheim

Regisseur richt zich op de volledige ervaring in plaats van de conclusie van het ambitieuze project te verklappen

De -serie is al op opvallende manieren afgeweken van het origineel uit 1997, wat vragen oproept over hoe het verhaal zal eindigen in het laatste deel. , de projectleider, blijft zwijgzaam over het einde en spoort spelers aan om zich te richten op de reis zelf.

Hamaguchi weigert het slot te bespreken

In een gesprek met Automaton maakte Hamaguchi duidelijk dat hij geen details heeft gedeeld met welke media dan ook over hoe zal aflopen. Hij wil de aandacht richten op de totale ervaring in plaats van alleen op het slot.

Ik heb nooit aan welke media dan ook verteld hoe het einde van Final Fantasy 7 Revelation eruit zal zien. Ik wil niet dat mensen zich alleen op het einde richten. Ik wil een spel maken waar mensen achteraf op terugkijken en denken: ‘Ik ben blij dat ze de Remake-serie hebben gemaakt’ of ‘Ik ben blij dat ik de Final Fantasy 7 Remake-serie tot het einde heb meegemaakt’.

— Naoki Hamaguchi, Interview met Automaton

Een decennium van ontwikkeling en verhaalvernieuwing

De trilogie is een enorme onderneming: één PlayStation-spel wordt omgezet in drie grote moderne titels. In meer dan tien jaar tijd heeft het team het verhaal opnieuw ontworpen en gestructureerd om honderden uren gameplay te bieden, terwijl de erfenis van een game die de industrie veranderde, intact blijft.

Nu het derde deel nadert, speculeren fans of het einde trouw blijft aan het origineel of een andere weg inslaat. Hamaguchi geeft geen hints.

Het einde kan volledig trouw zijn aan het origineel, of juist heel anders uitpakken. Of misschien gaat het een kant op die niemand had kunnen voorzien. Ik wil dat iedereen het zelf meemaakt.

— Naoki Hamaguchi, Interview met Automaton

Iconische momenten bepalen de verwachtingen

De climax van het originele Final Fantasy 7 behoort tot de meest iconische scènes van het spel. Hoogtepunten zijn onder meer Sephiroths aanval op Nibelheim en de dood van Aerith. De laatste limit break, Omnislash, gevolgd door de levenskracht van de planeet die in actie komt, levert een cinematische afsluiting die veel fans levendig herinneren.

Hamaguchi heeft met de vorige delen vertrouwen gewonnen en waarnemers verwachten dat het slot een even krachtige ervaring zal bieden, ongeacht hoe dicht het bij het bronmateriaal blijft.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!