Een nieuwe gameplay-trailer voor de Monster Hunter Wilds: Ascendance-expansie ging in première tijdens de laatste Sony State of Play-presentatie en biedt de eerste substantiële blik op de aankomende features voorafgaand aan de release van de expansie volgend jaar.
De trailer opent met een elder dragon die een groot bouwwerk doorbreekt. In plaats van een ramp verspreidt dit evenement de dikke mist die eerder de toegang blokkeerde en opent zo een nieuw gebied van de wereld voor spelers om te verkennen en te jagen.
De favoriete personage Nata maakt een prominente verschijning nadat er enige tijd is verstreken sinds de gebeurtenissen in het basisspel. Het personage is zichtbaar ouder geworden en begeleidt de speler nu op reizen naar nieuw ontdekte zwevende eilanden die in de expansie zijn toegevoegd.
De beelden introduceren verschillende nieuwe wezens, waaronder wendbare vliegende vogels die op jagers afduiken, olieachtige entiteiten die uit gevallen monsters tevoorschijn komen en klassieke elder dragons die terugkeren uit eerdere delen van de serie. Spelers krijgen ook een kijkje in nieuwe vaardigheidsopties voor de 14 wapens, waarvan er vele zeer praktisch lijken voor gevechten.
De trailer sluit af met een korte introductie van een geheel nieuwe draak die stormen kan hanteren in de strijd. Details over zijn rol in het verhaal en de gameplay-mechanica blijven geheim tot de expansie volgend jaar verschijnt.
De onthulling volgt op Capcoms recente stille release van vroege details over balans- en featurewijzigingen voor alle 14 wapens, materiaal dat toegewijde fans graag wilden bekijken.