VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 21-10-2026 , 18:45

Modern Warfare 4 vereist VRR voor 120 Hz op PS5 en Xbox Series-consoles

Spelers met oudere 120Hz-displays zonder ondersteuning voor variabele verversingssnelheid krijgen beperkingen voor de lancering van het spel.

Call of Duty: introduceert een opmerkelijke verandering voor console-spelers die op zoek zijn naar hogere framerates. Het nieuwste deel in de langlopende serie ondersteunt 120Hz-uitvoer op -consoles en de , waardoor framerates de 60fps-limiet in de prestatiemodus kunnen overschrijden. Deze functie markeert een verschuiving ten opzichte van eerdere titels in de franchise.

VRR wordt verplicht voor hoogste framerates

Anders dan in eerdere games koppelt de 120Hz-modus direct aan VRR-ondersteuning. Zonder variabele verversingssnelheid ingeschakeld, beperkt het spel zich tot 60Hz. Veel oudere monitoren en televisies bieden al 120Hz, maar missen compatibiliteit met de HDMI Forum VRR-standaard. Daardoor moeten sommige eigenaren mogelijk een nieuwer scherm aanschaffen om het volledige prestatiepotentieel te benutten.

Systeeminstellingen voegen nog een laag complexiteit toe. Spelers die VRR niet hebben geactiveerd in hun console-menu’s, vinden de 120Hz-optie niet beschikbaar, zelfs op compatibele hardware. Dit kan leiden tot onverwachte beperkingen tijdens de eerste speelsessies.

Platformverschillen beïnvloeden toegankelijkheid

Hardwareverschillen tussen platforms zorgen voor ongelijke ervaringen. De beperkt VRR tot HDMI 2.1-verbindingen. Daarentegen kan de de functie inschakelen op bepaalde schermen die oudere HDMI 2.0-poorten gebruiken. Dit onderscheid geeft Xbox Series X-gebruikers bredere compatibiliteit met bestaande televisies en monitoren dan eigenaren van de en . De biedt helemaal geen 120Hz-modus.

Late aankondiging roept vragen op

De beperking kwam aan het licht via een officiële post van het -account op X tijdens de early access-periode, slechts twee dagen voor de volledige release. Campaign, DMZ en Warzone vallen onder de nieuwe regel. Standaard multiplayer behoudt mogelijk 120Hz-toegang zonder VRR, al is bevestiging op het moment van de aankondiging nog niet beschikbaar.

Ontwikkelaars hebben de precieze technische reden achter de wijziging niet bekendgemaakt. VRR helpt variabele framerates te stabiliseren tijdens intensief spel, maar de beslissing om 120Hz-only schermen uit te sluiten wijkt af van eerdere competitieve console-releases.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!