Een gestage stroom aankondigingen over klassieke consolegames die worden gehercompileerd voor moderne pc's heeft de aandacht getrokken van Microsoft. Het bedrijf reageert met een nieuw programma genaamd Xbox Labs dat direct put uit de vaart van deze communityprojecten.
Veel recente hercompilaties maken gebruik van kunstmatige intelligentie-tools om oudere code te herscheppen voor nieuwe hardware. Niet elke poging gebruikt deze aanpak en niet alle resultaten behoren tot de sterkste voorbeelden. Toch heeft de groeiende publieke interesse in deze ports Microsoft ertoe aangezet om vergelijkbare mogelijkheden te verkennen via zijn nieuwe lab.
De afgelopen weken hebben games laten zien die werden gedecompileerd en herbouwd om te werken op systemen waarvoor ze oorspronkelijk niet bedoeld waren. Sommige Windows pc-versies zijn omgezet om te draaien op Apple Silicon-chips. Andere zijn aangepast voor browseromgevingen met WebAssembly- en WebGPU-technologieën.
WebGPU heeft nu bijna 90 procent wereldwijde browserondersteuning bereikt. Nog opvallender zijn gevallen waarin grote gametitels zijn omgewerkt tot de broncode van geheel andere projecten.
In recente weken hebben we gezien hoe games snel werden gedecompileerd en herbouwd om te draaien op hardware waarvoor ze oorspronkelijk niet waren ontworpen. Windows pc-builds zijn vertaald om te draaien op Apple Silicon of geport om te draaien in een browser via WebAssembly en WebGPU, waarbij de laatste nu bijna 90% wereldwijde browserondersteuning nadert. Misschien nog verrassender is dat we hebben gezien hoe veel van de grootste games ter wereld zijn geremixt in de broncode van een ander.