Mark Darrah, de ervaren RPG-ontwikkelaar die bekend staat om het leiden van Dragon Age-projecten bij BioWare voordat hij met pensioen ging, verwacht dat de aankomende Star Wars: Fate of the Old Republic een meer gerichte en minder rommelige narratieve stijl zal aannemen.
Darrah ziet recente BioWare-releases als overladen met overmatig schrijven en gelooft dat de nieuwe titel zal reageren met een uitgeklede benadering van het verhaal.
In zijn beoordeling uit Darrah duidelijke optimisme over één belangrijk aspect van het project.
One thing I can be confident of is that it's gonna be really good at cinematic storytelling, because that's something that Casey cares very deeply about. It's something that I am very confident that they will be spending a lot of effort on. So it will be a storytelling game, and it will do its storytelling effectively.
Ondanks zijn vertrouwen in de cinematische kwaliteit geeft Darrah toe dat hij beperkt inzicht heeft in de algehele structuur van het spel rond het verhaal.
In terms of what the structure of the game is around the storytelling, that's actually where I have almost no confidence. I have no idea. But it's like, will it tell a good story? Yeah, I'm really confident that it'll do that.