Het navigeren door de pikzwarte moerassen van Dire Marsh Night in Marathon vereist betrouwbare verlichting, vooral bij het bewegen door gebouwen en nauwe ruimtes. De zaklamp is een belangrijk hulpmiddel voor zichtbaarheid, maar gebruikt een specifieke invoer die spelers gemakkelijk over het hoofd kunnen zien te midden van de chaos van een nieuwe match.
Spelers op PlayStation 5 tikken tegelijkertijd op D-Pad Links en Vierkant om de zaklamp aan of uit te schakelen. Xbox-gebruikers doen dezelfde snelle dubbele druk met D-Pad Links en X. De invoer wordt direct geregistreerd en kan worden herhaald om de straal uit te doen wanneer deze niet langer nodig is.
PC-spelers drukken eenvoudig op de B-toets om de zaklamp aan of uit te schakelen. Er zijn geen extra modifiers nodig, waardoor de actie eenvoudig is zodra de match begint.
De bediening kan opnieuw worden toegewezen als de standaardinstelling onhandig aanvoelt. Open het menu Instellingen en selecteer de sectie Toetsenbord / Muis of Controller, afhankelijk van het invoerapparaat dat wordt gebruikt. Zoek de optie Zaklamp schakelen en kies een nieuwe knoppencombinatie die geen conflicten veroorzaakt met andere essentiële acties.
Een verlichte zaklamp verbetert het zicht door de donkere omgeving, maar verraadt ook de positie van de speler aan tegenstanders. Het licht continu aanhouden kan het voordeel tijdens competitieve runs omslaan in een nadeel.
De zaklamp werkt alleen op de nachtvariant van Dire Marsh. Andere kaarten vereisen deze niet. In plaats daarvan kunnen spelers vertrouwen op Signaalflares en nieuwe nachtzichtuitrusting die is geïntroduceerd in Marathon Season 2, waaronder Vector-granaten en Darksight-scopes.