Level-5 kreeg vragen over het creatieve proces nadat trailers voor twee aankomende titels verschenen tijdens een recente Nintendo Direct-presentatie. Fans zagen elementen in de daaropvolgende ontwikkelaarsstream die suggereerden dat generatieve ai een rol speelde in de visuals.
Het leiderschap van de studio verklaarde dat generatieve ai hielp om dynamischer en visueel opvallender promotiemateriaal te produceren. Het doel was om een Nintendo Direct-segment te creëren dat spectaculair aanvoelde en meer aandacht van kijkers trok.
President Hino bood directe excuses aan voor eventuele onrust veroorzaakt door de aanpak. Hij erkende dat sommige fans zich ongemakkelijk voelden bij het zien van de technologie en betuigde spijt over die reactie.
I deeply apologize.
Veel van het fundamentele werk blijft stevig in menselijke handen. Karakterontwerpen, wereldsettings en andere creatieve elementen blijven afkomstig van de artiesten en ontwerpers van de studio.
Ai komt vooral als hulpmiddel voor efficiëntie in het workflow. De technologie helpt handgetekende concepten om te zetten in digitale formaten zoals polygonen, waardoor repetitieve taken sneller verlopen zonder originele ideeën te vervangen.
Level-5 bevestigde dat er geen ai-gemaakte data in de uitgebrachte games terechtkomt. De tools dienen alleen voor interne ontwikkelingsversnelling en werden niet gebruikt om definitieve assets te genereren voor titels zoals Professor Layton and the New World of Steam of Yo-kai Watch 2: Haunted Domain.