Halo: Campaign Evolved heeft een duidelijk signaal gegeven dat er binnenkort meer remakes van de originele Halo-games kunnen verschijnen. De nieuw uitgebrachte titel vernieuwt de klassieker uit 2001 met moderne functies zoals sprint, terwijl multiplayer wordt overgeslagen en nieuwe levels, wapens en visuals worden geïntroduceerd.
Spelers die de campagne op Legendary difficulty afronden, ontgrendelen een alternatief einde dat afwijkt van de originele Bungie-versie. Het opvallende moment komt van sergeant Avery Johnson, die de ervaring afsluit met een gedenkwaardige zin die fans in beroering brengt.
See you in the sequel!
Er circuleren al enige tijd speculaties dat Halo Studios de hele originele trilogie wil remaken met dezelfde aanpak. Dat zou Halo: Combat Evolved, Halo 2 en Halo 3 omvatten met bijgewerkte gameplay-mechanieken, nieuwe content en vernieuwde presentatie, terwijl de focus op geen multiplayer behouden blijft.
De eindzin is vooral logisch als verwijzing naar een Halo 2-remake in plaats van een nieuw mainline deel of een terugkeer naar het onaangeroerde origineel. Halo 2 kreeg al een Anniversary-editie in The Master Chief Collection, maar die versie bleef trouw aan de bronopzet. Een frisse aanpak zou grotere structurele veranderingen mogelijk maken.
Het tweede deel uit de serie leed onder een haastige ontwikkelcyclus waardoor veel geplande content werd geschrapt. Het cliffhanger-einde werd pas in het vervolg opgelost. Een uitgebreide remake zou eindelijk de completere ervaring kunnen bieden waar veel fans al lang op hopen.
Reviews van Halo: Campaign Evolved beschrijven het als een trouwe update die laat zien waarom het origineel decennia later nog steeds aanspreekt, al merken sommigen op dat er ruimte is voor meer creatieve vrijheden.