Een opvallende sociale titel genaamd Jono verscheen begin deze maand stilletjes op Steam. De release komt van Part Time Monkey, de solostudio van Tuomas Erikoinen, de oorspronkelijke artiest achter de Angry Birds-serie. Het spel onderscheidt zich als de eerste game die expliciet als massaal singleplayer wordt gepresenteerd.
Spelers kunnen aanmoedigen, adviseren of klagen via ingebouwde chatfuncties. Ze kunnen ook emotes spammen, de avatar op het scherm dwaze zinnen laten uitspreken of meedoen aan een conga-lijn met anderen. De ervaring draait volledig om één gedeeld personage dat iedereen samen beïnvloedt.
Jono is gratis beschikbaar op Steam en heeft momenteel een positieve beoordeling van 96 procent uit gebruikersrecensies. Nieuwkomers doorlopen een korte tutorial voordat ze in een wachtrij terechtkomen die enkele plekken diep kan zijn. Leaderboards houden het hoogste aantal opgeruimde kamers van de topdeelnemers bij, terwijl eenvoudige aanpassingsopties in de hoek van het scherm staan.
In this era of AI, smaller games can seem 'too easy to do' (exaggerating a little here, but especially valid for smaller games), so to succeed we now need something truly unique - which sparked up the idea of the queue. Once the queue was settled, I also wanted to have a looong goal for the community to work towards, hence came the 1M rooms.
De centrale uitdaging draait om het gezamenlijk opruimen van een miljoen kamers. Leaderboards en de aanhoudende wachtrij versterken het gevoel dat elke deelnemer bijdraagt aan een grotere, voortdurende inspanning in plaats van in isolatie tegen anderen te racen.