Critici hebben de nieuwe The Legend of Zelda: Ocarina of Time-remake al lovende recensies gegeven en de eerste reacties van spelers worden met spanning afgewacht na de release deze week. Muzikant Jon Batiste kreeg early access en deelde zijn mening tijdens het lanceerevenement in New York.
Jon Batiste beschreef de ervaring als een die de kern van het origineel behoudt en tegelijk subtiele updates introduceert. Hij merkte op dat spelers enkele verrassingen kunnen verwachten, maar dat de remake niet te ver afwijkt van wat de klassieker uit 1998 zo bijzonder maakte.
Ik heb de nieuwe versie gespeeld en ik ben er nog niet mee klaar, maar je merkt dat er misschien wat twists en verrassingen zijn die welkom zijn, zonder dat het compleet anders wordt. En dat is juist een pluspunt.
Hij vergeleek de aanpak met hoe muziek zich door generaties heen ontwikkelt: de essentie die aanspreekt blijft behouden, terwijl er elementen worden toegevoegd die fris aanvoelen voor het hedendaagse publiek.
De remake is exclusief gemaakt voor de Nintendo Switch 2 en geeft een nieuwe invulling aan het origineel uit 1998 voor de Nintendo 64. Spelers volgen opnieuw Link die de Held der Tijd wordt en Hyrule verdedigt tegen Ganondorfs poging om de Triforce te bemachtigen en de wereld te veroveren.
Batiste herinnerde zich hoe het originele spel zijn kijk op de mogelijkheden van videogames verruimde. Hij zei dat het een uniek universum creëerde dat de competitieve multiplayer-elementen die hij waardeerde in titels als Street Fighter 2 combineerde met diepere action-adventure- en open-wereld-RPG-kwaliteiten.
Als muzikant uitte Batiste bijzondere bewondering voor de score van componist Koji Kondo. Hij legde uit dat de muziek hem inspireerde om game-soundtracks op instrumenten te spelen en zijn latere gamekeuzes beïnvloedde door een hoogtepunt van immersie te creëren.
Als het niets verandert en alleen die essentie vastlegt en die twintig jaar later opnieuw aan de wereld presenteert, zou dat al een geweldige prestatie zijn.