De beslissing om The Elder Scrolls 6 uit te stellen ten gunste van Starfield en in mindere mate Fallout 76 verraste veel medewerkers bij Bethesda.
Fallout 76 was nooit bedoeld om middelen van de hele studio op te slokken. Wat begon als een beperkter project groeide uit tot een grote onderneming die de aandacht van de studio langer bij de Fallout-serie hield.
De grootste verstoring kwam van Starfield. Het project nam jaren aan ontwikkelingstijd in beslag en veranderde de studioplanning op manieren die direct invloed hadden op de plannen voor The Elder Scrolls 6.
In 2023 erkende Todd Howard de lange doorlooptijd. Hij merkte op dat het team sneller vooruitgang had verwacht bij belangrijke onderdelen van Starfield.
I thought we would find the answers faster
De volledige ontwikkelingscyclus van Starfield duurde zeven jaar voordat het spel als leuk om te spelen kon worden omschreven, aldus voormalig Skyrim-co-lead Kurt Kuhlmann.