VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-07-2026 , 15:30

Hugo Martin stelt fans gerust: id Software blijft sterk na ontslagen

Regisseur van Doom: The Dark Ages weerlegt berichten over grote ontslagen bij de studio achter de iconische shooterserie

, regisseur van en co-studioregisseur bij , heeft gereageerd op recente berichten over aanzienlijke personeelsreducties bij de studio.

Tijdens een Slayers Club Live-stream op het -YouTubekanaal wees Martin claims van rigoureuze inkrimping of onwerkzaamheid van het team van de hand.

Martin weerlegt overdreven berichten over studio-inkrimping

Martin stelde dat beschrijvingen van de studio als "nerfed into the ground" of "gutted" tot slechts vijftig mensen de realiteit niet weerspiegelen. Hij benadrukte dat dezelfde omvang heeft als tijdens de ontwikkeling van de -titel uit 2016.

Eerdere meldingen, waaronder opmerkingen van principal VFX-artiest Derek Best en een Texas WARN-melding over 136 van de 185 ontslagen ontwikkelaars, voedden speculatie over zware bezuinigingen in verband met beslissingen van .

id Tech-team blijft werken op meerdere locaties

Martin verduidelijkte dat -engineers werkzaam zijn vanuit -locaties, Frankfurt en . Samenwerking tussen deze locaties houdt het engine-team volledig operationeel.

Hij toonde zich enthousiast over toekomstige updates over lopende projecten zodra goedkeuringen dat toelaten, en benadrukte dat zowel de technologie als het kern--team intact blijven.

Succes van recente Doom-titel komt hele studio ten goede

Martin merkte op dat de kritische en commerciële prestaties van het nieuwste -spel iedereen rond de studio ten goede komen, inclusief vertrokken medewerkers. Hij benadrukte dat sterke gamekwaliteit uiteindelijk helpt het bredere team te behouden.

The fact that we made a game that people like and is critical and commercially successful... that's good for everyone, for the people at the studio, for the people who, unfortunately, we had to say goodbye to.

— Hugo Martin, regisseur van Doom: The Dark Ages en co-studioregisseur bij id Software, Slayers Club Live-stream op Bethesda YouTubekanaal

Ontslagen roepen vragen op ondanks sterke verkoop en Microsoft-eigendom

De ontslagen bij een bewezen studio in handen van hebben aandacht getrokken, vooral gezien berichten dat heeft aangemoedigd om shooter-franchises uit te breiden. Martin richtte zich op de positieve impact van kwalitatief sterke releases in de toekomst.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!