Dan Houser, de medeoprichter van Rockstar Games en langjarig hoofdscenarist van de grootste titels van de studio, gelooft dat vergelijkingen met zijn opvallende Grand Theft Auto-games een van de sterkste vormen van erkenning vertegenwoordigen.
In gesprek met Variety erkende Houser dat zijn nieuwe werk bij Absurd Ventures waarschijnlijk voortdurend zal worden vergeleken met zijn eerdere successen. Hij beschreef de mogelijkheid dat dergelijke vergelijkingen dienen als echte validatie, terwijl hij het belang benadrukte van het creëren van projecten die op eigen kracht resoneren.
In terms of will I always be compared to it? I don’t know. I mean, hopefully, on some level there could be no greater compliment. On another level, I hope some of the stuff we make is going to be successful in its own right. It's no problem to have made good things, but of course, if you make good things, if the new stuff's not as impactful, that's going to be disappointing in some ways. But it's still a privilege to make anything, otherwise you're just always drowning in your own previous creative work.