In 1998 zette The Legend of Zelda: Ocarina of Time een nieuwe standaard voor driedimensionale avonturengames. Bijna twee decennia later verscheen The Legend of Zelda: Breath of the Wild in een landschap dat al vol stond met uitgestrekte werelden. De winnaar van de Game of the Year 2017 slaagde er toch in om verwachtingen te herdefiniëren door te focussen op vrijheid in plaats van elke hoek te vullen met markeringen en taken.
Veel open-wereldtitels uit die tijd concurreerden door meer iconen, verzamelobjecten en npc’s toe te voegen. The Legend of Zelda: Breath of the Wild koos de tegenovergestelde weg. Het verwijderde barrières tussen de speler en de wereld van Hyrule en hield alleen essentiële markeringen zoals hoofdmissies, Sheikah-torens en heiligdommen op de kaart.
Spelers kregen verbale aanwijzingen voor nevenactiviteiten in plaats van waypoints. Deze aanpak maakte eenvoudige navigatie tot een boeiende vaardigheid en stimuleerde organische verkenning van verborgen content zoals unieke missies, krachtige uitrusting en Korok-zaden.
Het spel vermeed traditionele ervaringsystemen en complexe statistiekbeheer. Zonder levelpoorten of lange menusessies werd elke regio van Hyrule direct toegankelijk na het verlaten van het Grote Plateau. Spelers konden zelfs vroeg met basiswapens Calamity Ganon confronteren.
Robuuste omgevingsinteracties maakten creatieve oplossingen voor puzzels en gevechten mogelijk. Vuur, water, metaal en de Sheikah Slate-vaardigheden combineerden tot onverwachte uitkomsten. Wapen duurzaamheid stimuleerde verder het aanpassen aan nieuwe tools en strategieën in plaats van te vertrouwen op één favoriet item.
Regisseurs Hidemaro Fujibayashi en Eiji Aonuma plaatsten vertrouwen in het publiek om hun eigen koers te bepalen. Hoewel sommige elementen zoals de narratieve structuur kritiek kregen, beïnvloedde de kernfilosofie latere titels zoals Genshin Impact, Elden Ring en Ghost of Tsushima.
Terwijl Nintendo het 40-jarig jubileum van de Zelda-serie viert en een remake van Ocarina of Time voorbereidt voor de Nintendo Switch 2, blijft The Legend of Zelda: Breath of the Wild een mijlpaal die bepaalt hoe ontwikkelaars open werelden benaderen.