VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 10-06-2026 , 16:11

Higgsfield AI vertoont Hell Grind, de volledig door machines gemaakte actiefilm van 500.000 dollar in twee weken

Privé-evenement in Manhattan toont zowel het vloeiende realisme als de resterende tekortkomingen van de nieuwste AI-videoshowcase van de startup

De lichten dimmen in een Chelsea-bioscoopzaal met ligstoelen en oplettende kijkers. Popcorn ligt op de gebruikelijke plek. Toch vertellen de beelden op het scherm een ander verhaal. Elk personage, elke skateboardachtervolging door de straten, elk stukje pizza en vrijwel elk liedje komt van kunstmatige intelligentie in plaats van menselijke acteurs of camera’s.

Hell Grind brengt weesbandieten en demonen tot leven via AI

De 95 minuten durende film volgt vier weesbandieten onder leiding van Roco. Ze plegen een roof die hen onverwacht superkrachten geeft. De groep vecht vervolgens tegen een Japans sprekende demon die een van hen, Lulu, ontvoert en meeneemt naar een onderwereld. De overgebleven helden zoeken naar artefacten die een portal openen en een reddingsmissie mogelijk maken.

Higgsfield AI, de startup uit San Francisco achter het project, produceerde de film voor ongeveer 500.000 dollar in twee weken. Het grootste deel van het budget ging naar rekenkracht. Het team combineerde ByteDance’s Seedance-model met de eigen tools van het bedrijf. De film ging vorige maand in première op het Marché du Film tijdens Cannes, waar het hoofdfestival volledig AI-gegenereerde inzendingen heeft verboden.

Vertoning trekt journalisten en investeerders tijdens drukke Tech Week

Afgelopen week organiseerde het bedrijf een privévertoning voor journalisten, investeerders en medewerkers. Het evenement viel samen met Tech Week en Tribeca Festival-activiteiten die ook kunstmatige intelligentie in de schijnwerpers zetten. Andere AI-projecten, waaronder Ash Koosha’s Dreams of Violets, gingen rond dezelfde tijd in première.

CEO Alex Mashrabov wil technologie afstemmen op de behoeften van makers

Directeur Alex Mashrabov legde uit dat het doel was om de mogelijkheden van het platform te demonstreren in plaats van een gepolijst Hollywood-product af te leveren. Hij noemde plannen om binnen zes tot negen maanden uit te breiden naar comedy en drama. “We moeten ons richten op de gebieden waar de technologie het sterkst is en kijken waar die aansluit bij de behoeften van makers”, zei hij.

Personages bewegen opvallend vloeiend, maar emotionele reikwijdte blijft beperkt

Het meest opvallende element was de levensechte uitstraling en soepele beweging van de personages, vooral de kinderen. Kijkers konden de actie volgen zonder duidelijke haperingen. Verschillende grapjes kwamen goed over. Volgens een woordvoerder van het bedrijf was vrijwel elk liedje in de film AI-gegenereerd.

Beperkingen kwamen al snel aan het licht. De demon hield de hele film dezelfde zelfgenoegzame uitdrukking. Headsets in een helikopterscène hadden elk twee microfoons. Gespannen personages spraken hun teksten met een vlakke, weinig overtuigende toon. Mashrabov erkende dat professioneel stemacteren nog een punt van verbetering is.

Vijftien mensen en dertig AI-agents werkten samen aan het project

Ruim vijftien mensen en dertig AI-agents droegen bij via het Higgsfield-platform. Schrijvers maakten het script af voordat de visuele productie begon. Het resultaat miste nog steeds het organische gevoel van traditionele filmproductie, maar Mashrabov toonde zich ervan overtuigd dat verdere ontwikkelingen het gat zullen dichten.

Higgsfield richt zich op nabewerking en terugkerende workflows voor makers

Het bedrijf bouwt educatieve bronnen en verfijnt zijn platform, dat al duizenden gebruikers bedient. Regisseurs zouden de tools kunnen gebruiken om scènes aan te passen die anders dure heropnames zouden vergen. Reclames vormen een andere potentiële inkomstenbron. Het bedrijf bereikte eerder dit jaar een waardering van 1,3 miljard dollar en rapporteerde vorige maand een jaarlijkse omzetrunrate van 400 miljoen dollar.

Sequelhint wijst op snellere doorlooptijd dan traditionele blockbusters

De slotscène hint naar een vervolgverhaal. Er loopt op dit moment geen actief vervolgproject. Mashrabov merkte op dat makers in de hele sector nog steeds praktische toepassingen voor de technologie verkennen. In een tijdperk van lange tussenpozen tussen grote releases zouden AI-ondersteunde producties op veel kortere termijnen kunnen verschijnen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!