Hideo Kojima heeft bevestigd dat de ontwikkeling van Physint nog in een experimentele fase verkeert, waarbij nog geen definitieve beslissing is genomen over welke game-engine het project zal gebruiken.
De update komt in een nieuw interview met IGN, waarin Kojima vragen beantwoordde over of de recente overstap van PlayStation naar Xbox een technologiewijziging zou vereisen.
Kojima bevestigde geen eerdere plannen om Guerrilla Games' Decima-engine te gebruiken, die was gespeculeerd vanwege de eerdere status van het spel als PlayStation Studios-titel. In plaats daarvan benadrukte hij dat het werk doorgaat zonder een vastgelegde technische basis.
Op de mogelijkheid van een toekomstige PlayStation-release ondervraagd, gaf Kojima geen definitief antwoord, waarbij hij opmerkte dat dergelijke beslissingen nu bij de nieuwe uitgever liggen.
I haven't really decided yet. I'm still experimenting.