VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 05-11-2026 , 18:13

Hideo Kojima: AI verhoogt efficiëntie maar haalt vreugde uit creëren

De bedenker van Metal Gear en Death Stranding ziet AI als nuttige helper bij routineklussen, maar benadrukt dat het creatieve proces zelf het belangrijkst is.

Hideo Kojima, de visionair achter Metal Gear en Death Stranding, gelooft dat kunstmatige intelligentie bepaalde aspecten van gameproductie kan versnellen en tegelijk kosten en tijd kan besparen. Toch stelt hij dat het gebruik ervan voor kerncreatief werk de voldoening wegneemt die voortkomt uit het maken van iets.

AI als behulpzame vriend bij saaie taken

Kojima beschrijft AI al langer als een ondersteunend hulpmiddel in plaats van een vervanging voor menselijke makers. Hij ziet het als een manier om repetitieve of tijdrovende klussen af te handelen, zodat ontwikkelaars zich kunnen richten op zinvoller werk. Deze aanpak helpt volgens hem de praktische druk van budgetten en planningen te beheersen zonder het menselijke element te vervangen.

Het proces telt meer dan het eindresultaat

Voor Kojima ligt de echte beloning in de reis van het creëren, niet alleen in het eindresultaat. Hij vergelijkt het met tekenen: herhaaldelijk een machine prompts geven om afbeeldingen te genereren tot er een matcht met de verwachtingen, voelt leeg. Hetzelfde geldt voor het in elkaar zetten van modelkits of bouwen met Lego, activiteiten waarbij de handenarbeid het meeste plezier oplevert.

Een afgewerkt plaatje krijgen is niet wat leuk is aan tekenen; het is het proces.

— Hideo Kojima, Opmerkingen over AI in ontwikkeling

Dit perspectief benadrukt een bredere zorg in de sector over hoe nieuwe tools de aard van artistiek werk kunnen veranderen. Kojima blijft pleiten voor het centraal houden van de menselijke touch, ook nu de technologie evolueert.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!