VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 06-08-2026 , 18:44

Halo-co-creator Marcus Lehto geniet van remake Campaign Evolved en roept fans op online kritiek te negeren

De veteraan van de serie prijst visuele en gameplayverbeteringen, maar merkt op dat social media de negativiteit rond de nieuwe release versterken.

Marcus Lehto, de voormalige Bungie-artiest en creatief directeur die meewerkte aan de originele Halo en Master Chief ontwierp, heeft zich uitgesproken over de recente remake Campaign Evolved. Hij meldt gestage vooruitgang in het spel op Heroic-moeilijkheidsgraad en vindt het geheel ondanks enkele kleine klachten plezierig.

Lehto benadrukt sterke verbeteringen in beweging, visuals en gevechten

Lehto beschreef de verbeteringen in beweging, cinematics en belichting als bijzonder indrukwekkend. Hij merkte op dat de levels met de Flood er uitstekend uitzien en dat Covenant-wapens nu een duidelijk sterkere impact hebben tijdens het spelen.

Been slowly playing through Campaign Evolved on Heroic (the diff we designed the game for 25 years ago). Overall, I really love the upgrades - movement, cinematics, visuals - damn the lighting is brilliant. Do I have gripes? A few, but they are taking a back seat to the fun.

— Marcus Lehto, Social media post

Sommige cinematics krijgen kritiek, maar de kernervaring blijft sterk

Niet elke verandering kreeg volledige goedkeuring. Lehto vond verschillende nieuwe of uitgebreide cutscenes effectief, maar een paar kwamen hem ongemakkelijk of overdreven voor. Die bedenkingen overschaduwden echter zijn plezier in de kerncampagne niet.

Lehto noemt haat op social media overdreven en pleit voor persoonlijk spelen

Lehto ging in op de golf van online kritiek na de release, waaronder klachten over hergebruikte animaties en visuele effecten. Hij stelde dat platforms als Twitter negativiteit versterken en suggereerde dat spelers die fysiek bij elkaar komen waarschijnlijk een veel positiever gedeelde ervaring zouden hebben.

This platform fosters that hate. Get us all in a room - in f***ing person - and I bet we would all eventually have a pretty damn good time playing the game together.

— Marcus Lehto, Social media post

Opmerkingen bedoeld om perspectief toe te voegen, niet om debat te beëindigen

Hoewel veel fans Lehto als een gezaghebbende stem over Halo zien, benadrukte hij dat zijn opmerkingen de discussie niet moeten smoren. Hij hoopt dat zijn input simpelweg bijdraagt aan het lopende gesprek binnen een gepassioneerde en vaak verdeelde community.

De remake van de eerste Halo-campagne verscheen eind vorige maand en werd al snel onderwerp van intense scrutiny op social media. Lehto’s gematigde reactie biedt een tegenwicht aan enkele luidere stemmen, terwijl er ruimte blijft voor verder fan-debat, inclusief de verwachting rond een sterk geruchten Halo 2-remake.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!