Jarenlang stond Halo bekend als de vlaggenschip titel die Xbox hielp vestigen als een belangrijk gamingplatform. De serie, gecentreerd rond Master Chief en zijn sciencefictiongevechten, herdefinieerde console-shooters met sterke online multiplayer-componenten.
Sinds de lancering van Halo: Combat Evolved in 2001 heeft de franchise meer dan 81 miljoen exemplaren verkocht en is John-117 uitgegroeid tot een symbool dat nauw verbonden is met de gaminginspanningen van Microsoft. Recente delen kampten met uitdagingen, waaronder een gemengde lancering van Halo Infinite waarbij de grote contentupdates in november werden afgerond.
Het merk is gegroeid door romans die het universum verder uitdiepen. Een live-actionserie op Paramount+ leverde gemengde resultaten op bij de poging de schaal van het conflict met de Spartans te tonen. Samenwerkingen hebben de Chief in Fortnite geplaatst en ODST-elementen in Helldivers 2 geïntroduceerd.
Een verschuiving naar multiplatformreleases werd aannemelijker nadat de Gears of War-port op PlayStation-systemen verscheen. Dat maakte de weg vrij voor de aankondiging van een volledige campagneremake door Halo Studios.
Het project, getiteld Halo: Campaign Evolved, markeert de eerste keer dat een mainline Halo-game PlayStation-hardware bereikt. Het verschijnt tegelijkertijd op systemen van de huidige generatie en pc op 28 juli en slaat alleen de Nintendo Switch 2 over. Kopers van de Premium- of Collector's Edition krijgen vijf dagen early access vanaf 23 juli.
Ontwikkelaars beschrijven de titel als een trouwe maar geüpdatete versie van de originele campagne, herbouwd in Unreal Engine 5. Spelers beleven opnieuw de crashlanding op de ringwereld en de strijd tegen de Covenant-troepen.
Coöperatief spel keert terug met ondersteuning voor maximaal vier spelers online. De ervaring bevat wapens, mechanieken en vijanden uit latere delen om de klassieke missies te verfrissen. Tweeënveertig skulls bieden uitgebreide gameplay-modifiers. Online player-versus-player-modes ontbreken in deze release.