Digitale voorbestellingen voor GTA VI komen nu in aanmerking voor directe preload op ondersteunde platforms. Deze beslissing geeft spelers een flinke voorsprong op wat belooft een van de grootste gamebestanden van de recente geschiedenis te worden, met een periode van ongeveer negen dagen voor de lancering.
Rockstar Games combineerde de preload-aankondiging met verse details over prestatiedoelen en consolespecifieke verbeteringen. Een korte nieuwe trailer ging mee met de update en bood opnieuw een gepolijste blik op de aankomende titel.
De meest opvallende specificatie betreft de framerate. De studio verklaarde dat GTA VI mikt op 30 frames per seconde op console. De formulering laat ruimte voor variatie en geeft aan dat consistente levering van dat tempo niet onder alle omstandigheden gegarandeerd is.
Eigenaren van de PS5 Pro profiteren van PSSR-upscalingtechnologie in combinatie met ray tracing-ondersteuning. Standaard PS5-consoles ontvangen andere verfijningen, waaronder high-fidelity haptische feedback via DualSense-controllers die spelers kunnen aanpassen in toegankelijkheidsmenu’s, verbeterde ruimtelijke audiaverwerking en snellere laadtijden.
Op Xbox-kant ondersteunt het spel cloudstreaming op Series X- en Series S-consoles evenals op Xbox One-hardware met graphics op Series S-niveau. Rockstar waarschuwde dat streamingprestaties kunnen variëren afhankelijk van de verbindingssnelheid en andere technische factoren die lokale gameplay niet beïnvloeden. De titel ondersteunt ook volledig Remote Play op zowel PlayStation- als Xbox-systemen.
Nu deze laatste technische details openbaar zijn, voelt de resterende wachttijd voor GTA VI korter dan ooit.