VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 11-09-2026 , 18:21

Google's hersenkaart van de fruitvlieg voedt experimenten met Doom en Beat Saber

Ingenieurs hergebruiken het gedetailleerde MaleCNS v1.0-connectoom voor gamesimulaties te midden van neurowetenschappelijke doorbraken

Google's uitgebreide mapping van het mannelijke fruitvliegenbrein is razendsnel van wetenschappelijke mijlpaal uitgegroeid tot onverwacht gameplatform. Onderzoekers publiceerden het volledige connectoom, bekend als MaleCNS v1.0, na jarenlange inspanningen met ondersteuning van kunstmatige intelligentie. Binnen enkele dagen begonnen onafhankelijke ingenieurs het model te trainen om personages in klassieke titels te besturen.

Van labgegevens naar virtueel gameplay

De publicatie betekende het eerste volledige bedradingsschema van een volwassen vliegenbrein. stelde de dataset openbaar beschikbaar, waardoor snelle experimenten buiten de traditionele neurowetenschap mogelijk werden. Ingenieurs pasten het model al snel aan voor interactieve simulaties, waarbij zowel de flexibiliteit als de huidige beperkingen zichtbaar werden.

, een engineer bij Coinbase, trainde het vliegenbrein om Doom te navigeren. Hij deelde updates met duizenden trainingsruns waarin de gesimuleerde insect worstelde met basisbewegingen en gevecht. Een live videofeed legde het proces vast en toonde hoe ver het model nog verwijderd is van competent spel.

Ritme-actie en shooter-aanpassingen komen op

Een andere ontwikkelaar, bekend als domi op Bluesky, breidde het project uit naar . Het vliegenmodel zwaaide virtuele lightsabers om binnenkomende blokken te snijden en presteerde verrassend gecoördineerd in korte clips. Dezelfde onderzoeker paste het connectoom ook toe op shooters, waarbij draaibesluite werden gekoppeld aan hersenactiviteit en de baltsliedsignalen van het insect werden gebruikt om te schieten.

Hoe opgewondener de vlieg is, hoe harder hij probeert te schieten.

— domi, Bluesky-post over de vliegenbrein-mod

Wetenschappelijke context en toekomstig potentieel

benadrukte de bredere waarde van de mapping en wees op verschillen tussen mannelijke en vrouwelijke vliegenbreinen die deze nieuwe dataset helpt verhelderen. Functionarissen noemden het een grote vooruitgang voor neurowetenschappelijke experimenten en een blijvende bron voor het vakgebied. De game-toepassingen, hoe speels ook, laten zien hoe gedetailleerde connectomen nieuwe computationele modellen kunnen ondersteunen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!