VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 03-06-2026 , 01:13

God of War Laufey-ontboezeming ontketent fanreacties over Phranque de gelatine kubus

Kosmisch personage van Sony Santa Monica, ingesproken door Jack Quaid, trekt scherpe kritiek en memes op State of Play

Net na ongeveer 20 minuten aan beelden onthulde voor de aanstaande tijdens de , barstten online discussies los in verhitte discussies. De schijnwerpers vielen al snel op een opvallend nieuw personage: een grote, doorschijnende blauwe kubus genaamd .

Phranque verschijnt als kosmische metgezel in vulkanisch hiernamaals

Volgens details gedeeld in een officiële blogpost wordt beschreven als een nieuwsgierige kosmische kubus met een oprechte instelling. Ingesproken door acteur uit The Boys, fungeert het gelatineuze figuur als een lichtere tegenhanger van de plechtige reuzin terwijl zij het Everywhen doorkruist, een vulkanisch rijk waar goden strijden om dominantie.

De vrolijke glijdende bewegingen en het plakkerige spoor van het personage hebben spelers al verdeeld. Sommigen zien de toevoeging als een onverwacht grillig element in een traditioneel intense franchise, terwijl anderen openlijke afkeer uiten voor het concept van een pratende kubus in de serie.

Online reacties variëren van memes tot openlijke vijandigheid

Socialemediaplatforms vulden zich kort na de onthulling met commentaar. Een gebruiker op Bluesky maakte een grap over de willekeurigheid van een kubuspersonage, terwijl anderen op X het idee bestempelden als het slechtste dat ze hadden gezien. Populaire artiest Wanderjegson uitte sterke afkeuring en wenste Frank de pratende kubus het slechtste toe simpelweg omdat hij bestaat als God of War-personage.

Andere stemmen suggereerden dat de kubus een verschuiving naar bredere aantrekkingskracht signaleert, waarbij een fan grapte dat God of War nu op meisjes mikt en een bekende zoon heeft vervangen door de kubus die velen nooit wisten dat ze wilden. Anderen voorspelden sterke verkoopcijfers voor het gelatineuze figuur ondanks de gemengde ontvangst.

Industriecontext benadrukt erfenis van emotioneel verhalen vertellen

De onthulling komt terwijl verder bouwt aan de reputatie van de franchise voor het aanpakken van serieuze, emotionele thema's. Makers van eerdere PlayStation-klassiekers hebben opgemerkt hoe titels zoals The Last of Us en eerdere God of War-delen de industrie hebben beïnvloed door te bewijzen dat games diepe narratieve diepgang kunnen bieden.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!