Gears of War: E-Day positioneert zich als een terugkeer naar het klassieke ontwerp van multiplayer-shooters. Gears of War: E-Day laat spelers de overgrote meerderheid van cosmetische opties ontgrendelen door simpelweg wedstrijden te spelen, in plaats van ze te kopen via lopende winkels of battle passes.
The Coalition heeft de multiplayer-systemen in een recente update toegelicht. De studio benadrukte Horde-modus, die tot 12 spelers ondersteunt die golven vijanden bestrijden, en 4v4 Versus-wedstrijden. Beide modi zullen progressie bevatten die vertrouwd aanvoelt voor trouwe fans.
Het team verwees expliciet naar oudere titels bij het beschrijven van de plannen. Bijna elk item, inclusief legendarische personage-skins, epische wapen sets en zeldzame poses, kan worden verkregen door gewoon te spelen. Er zijn geen battle passes of vergelijkbare tijdgebonden systemen gepland.
Remember the good ol' days when you bought a game and you could unlock all the customization items just by playing because you already bought the game? Us too!
Spelers verdienen in-game munten na wedstrijden, via levelprogressie en door medailles te voltooien geïnspireerd op het systeem uit Gears of War 3. De studio benadrukte dat het verdienen van munten plezierig moet blijven en reageert op feedback na de lancering.
Een paar categorieën blijven buiten het verdienbare bereik. Dit omvat items die gebundeld zijn met de Premium Edition, liefdadigheidsgerichte betaalde bundels en geselecteerde samenwerkingscontent zoals een Metallica-geïnspireerde wapen skin set.
Gears of War: E-Day verschijnt op Xbox Series X|S en pc op 6 oktober. Een open multiplayer-beta loopt van 6 tot 10 augustus voor wie pre-order of abonnee is van Game Pass Ultimate, gevolgd door een open periode voor alle spelers van 13 tot 17 augustus.