S&box is minder dan twee weken geleden volledig gelanceerd op Steam en raakte al snel vol met generatieve AI-creaties. Lead developer Garry Newman heeft nu nieuwe stappen uiteengezet om AI-assets van lage kwaliteit te beperken, terwijl hij zijn visie deelt op de vroege ontvangst van het platform op Steam.
Developers kunnen nu rekenen op minder zichtbaarheid voor projecten die AI-afbeeldingen als cover gebruiken. Newman legde de wijziging uit in recente update-notities en meldde dat moderators pakketten met AI-thumbnails kunnen markeren, zodat ze minder vaak verschijnen in zoekresultaten en lijsten.
Hij erkende waarom creators naar deze tools grijpen: ze versnellen het proces en maken handmatig ontwerpwerk overbodig. Tegelijkertijd wees Newman op het duidelijke nadeel: alles begint er hetzelfde uit te zien, wat de ervaring voor gebruikers die de workshop doorbladeren schaadt.
Ik heb veel veranderingen aangebracht in onze workshop zodat we de AI-slib kunnen identificeren en ontmoedigen.
Facepunch Studios ontmoedigt de praktijk nu actief. Een standaardwaarschuwing verschijnt op het uploadscherm voor thumbnails om creators aan de richtlijnen te herinneren. Newman overwoog een volledig verbod, maar koos daar niet voor omdat S&box bedoeld is om mensen nieuwe ideeën te laten testen zonder strenge beperkingen.
Newman noemde de huidige Steam-reviewscore duidelijk zwak en persoonlijk moeilijk voor het team om te lezen. Hij analyseerde de belangrijkste thema's in de feedback. Ongeveer 35 procent van de reviews vergelijkt het nieuwe platform simpelweg met zijn voorganger Garry's Mod, een verwacht patroon voor elke spirituele opvolger.
Een ander 24 procent richt zich op AI-content in verschillende vormen. Newman accepteert dat platforms met user-generated content altijd materiaal van mindere kwaliteit zullen bevatten. De echte taak, zei hij, is om duidelijke spam te verwijderen, het bereik ervan te beperken en te voorkomen dat het opduikt in aanbevelingen.
Klachten over prestaties maken ongeveer 20 procent van de reviews uit. Newman noemde dit een legitiem probleem en bevestigde dat Facepunch blijft werken aan oplossingen. Een kleiner aandeel, rond de 12 procent, noemt NFT's. Newman wees die opmerkingen direct van de hand en stelde dat de studio geen plannen heeft om blockchain-functies toe te voegen.
Newman nodigde uit tot meer feedback terwijl de studio problemen in realtime aanpakt. Hij suggereerde dat spelers opmerkingen over blockchain bewaren voor platforms die de technologie daadwerkelijk gebruiken. De focus blijft liggen op het verbeteren van de kernervaring voor iedereen die experimenteert in S&box.