Videogameprijzen vieren elk jaar opvallende releases, net zoals de Oscars of Grammys films en muziek eren. Publicaties en evenementen vanaf de jaren tachtig hebben Game of the Year-onderscheidingen uitgereikt via onder meer Golden Joystick, de Spike Video Game Awards en The Game Awards, gepresenteerd door Geoff Keighley. Hoewel veel winnaars geliefde klassiekers blijven, vallen een paar op als verrassende keuzes die nu gedateerd aanvoelen naast sterkere concurrentie uit hun releasejaren.
Golden Joystick riep Grand Theft Auto III in 2002 uit tot Game of the Year vanwege de ambitieuze 3D-open wereld die nieuwe standaarden zette voor het genre. De titel maakte vrij rondzwervende stadsmilieus populair op de PlayStation 2. Latere delen in de serie voegden verfijnde besturing, betere rijfysica, missiecontrolepunten en schietmechanieken toe, waardoor het origineel traag en frustrerend aanvoelt in vergelijking. Sterkere releases uit 2002, zoals de GameCube-versie van Resident Evil, Super Smash Bros. Melee, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty en Halo: Combat Evolved, boden gepolijste ervaringen die velen nu als superieur beschouwen.
De Spike Video Game Awards gaven hun eerste Game of the Year aan Madden NFL 2004 in 2003. De voetbalsimulatie blijft voor sommige fans speelbaar en behoort tot de sterkere delen in de langlopende serie. Toch vallen de simpele AI en onevenwichtige rosters op naast de concurrentie. De overkrachtige vaardigheden van Michael Vick maakten wedstrijden nog schever. Titels als Grand Theft Auto: Vice City, The Legend of Zelda: The Wind Waker en Star Wars: Knights of the Old Republic leverden dat jaar diepere singleplayer-campagnes en bredere aantrekkingskracht.
Vroege videogamejournalistiek verfijnde nog de awardcriteria toen Golden Joystick een van zijn Game of the Year-onderscheidingen voor 1988 toekende aan Thunder Blade. De Sega Master System-versie van de arcadeschooter kreeg de prijs in de homeconsolecategorie. De port legde enkele 3D-effecten vast op beperkte hardware, maar mist de impact van de originele arcaderelease. Iconische alternatieven uit dezelfde periode, waaronder Phantasy Star, Shinobi, Metroid en Castlevania, boden rijkere gameplay en blijvende aantrekkingskracht die de vooruitgang van het tijdperk beter vertegenwoordigen.
The Game Awards kozen Overwatch in 2016 als Game of the Year voor de frisse benadering van teamgebaseerde heldenschutters, gesteund door Blizzards reputatie. De multiplayer-ervaring trok bij lancering enorme publieken. Het originele spel ging in 2022 offline en werd vervangen door een free-to-play-vervolg dat de naam Overwatch aannam. Balanspatches, nieuwe helden en veranderende monetisatie verminderden de interesse van spelers al vóór de overgang. Nieuwere heldenschutters kwamen om de ruimte te vullen die het origineel ooit domineerde.
Golden Joystick kende de Game of the Year voor 16-bit console-uitgaven toe aan het originele John Madden Football in 1990. De sporttitel betekende een technische stap vooruit op Sega Genesis-hardware. De besturing voelt nu onresponsief vergeleken met decennia van verfijningen in voetbalsimulaties. De award negeerde sterkere Genesis-bibliotheektitels zoals Golden Axe, Strider, Phantasy Star II, Columns en Altered Beast die meer meeslepende actie en innovatie boden.