Funcom gaat een herstructureringsfase in met personeelsreducties, na de afronding van het grootste deel van het werk aan de ambitieuze titel Dune: Awakening. De Noorse studio, bekend van Conan Exiles en andere projecten, staat voor deze verandering nadat de consoleversies van het spel op 22 september verschenen, compleet met een nieuwe singleplayermodus.
Rui Casais stapt op na meer dan twintig jaar bij het bedrijf, waarvan elf jaar als CEO. Scott Junior, die 25 jaar bij Funcom heeft gewerkt en executive producer was van Dune: Awakening, neemt de hoogste functie over.
De stap komt terwijl de studio overgaat van intensieve ontwikkeling naar lopende live-serviceoperaties voor Dune: Awakening. De beschikbaarheid op consoles markeert het einde van het grootste project in de geschiedenis van het bedrijf, waardoor de behoefte aan dezelfde schaal aan ontwikkelingsresources over de studio's afneemt.
Dune: Awakening is het grootste project dat we ooit hebben ondernomen en vereiste jarenlang aanzienlijke ontwikkelingsresources over onze studio's. De overgang van volledige productie naar langdurige post-launchontwikkeling en -operaties vraagt om een andere organisatie.
Casais benadrukte de intentie om het proces zorgvuldig en met respect voor de betrokkenen aan te pakken. Het bedrijf erkende dat het de piek in de omvang van het ontwikkelingsteam niet kan handhaven bij de verdere gang van zaken.
Ondanks de veranderingen verklaarde Funcom dat het zich blijft inzetten voor de uitbreiding en ondersteuning van zowel Dune: Awakening als Conan Exiles in de komende jaren. Recente updates omvatten de Enhanced-editie van Conan Exiles, met verdere uitbreidingen in de planning.
Dune: Awakening verscheen in juni vorig jaar op pc als een survivalgame in het Dune-universum, met multiplayer-elementen en de voortdurende dreiging van enorme zandwormen. Het spel heeft sindsdien private servers en singleplayeropties toegevoegd en bereikte onlangs een miljoen nieuwe survivors, mede dankzij de beschikbaarheid via Game Pass.